Root NationтоглоомТоглоомын тоймЗэрлэг гариг ​​руу аялах тойм - Far Cry-ийг бүтээгчдийн сансрын хошигнол

Зэрлэг гариг ​​руу аялах тойм - Far Cry-ийг бүтээгчдийн сансрын хошигнол

-

Зарын трэйлер гарах үед Зэрлэг гариг ​​руу аялах, тэр даруй надад илүү өнгөлөг хувилбарыг санууллаа Ямар ч Хүний Скай, Mass Effect: Andromeda эсвэл бүр Subnautica. Процедурын үүслийн оронд - нарийвчилсан ертөнц, хатуу харилцан ярианы оронд сүүлийн үеийн хэв маягийн хошин шог. Алс Cry. Сүүлийнх нь санамсаргүй биш, учир нь Тайфун студи нь өнгөрсөн жил байгуулагдсан бөгөөд Assassin's Creed III болон Far Cry 4-ийг хариуцаж байсан Алекс Хатчинсоноос өөр хэн ч биш юм.

Шинээр байгуулагдсан студи нь судлагдаагүй гарагуудыг судлах тухай одоо алдартай тоглоомуудын зохистой аналогийг бүтээж чадсан уу, эсвэл долоо хоногийн дараа "Зэрлэг гариг ​​руу аялсан"-ыг хэн ч санахгүй байна уу? Үүнийг ойлгохыг хичээцгээе.

Зэрлэг гариг ​​руу аялах

- Зар сурталчилгаа -

Одоо 2020 он дөнгөж эхэлж байхад шинэ видео тоглоом цөөхөн гарч байна. Аз болоход, "Зэрлэг гараг руу аялах нь" яг цагтаа ирлээ: гунигтай мэдээний цаана гэрэл гэгээтэй, инээдтэй зүйлд сатаарах нь бид бүгдэд гомдохгүй. Typhoon Studios нь сансар огторгуйн хайгуулын тухай тоглоом, цувралын шилжилт хөдөлгөөнөөс илт өдөөгдсөн боловч загварлаг процессын үеийг орхиж, бүх зүйлийг гараар хийхээр шийджээ. Үүний үр дүнд бид нээлттэй ертөнц, таавар, сорилт, үл мэдэгдэх араатнууд бүхий Metroid Prime-ийн сониуч залгамжлагчтай болсон.

Мөн уншина уу: Far Cry 5: Ангараг гаригийн хоригдол тойм - Улаан гариг ​​руу буцах

Би инээдмийн тоглоомуудад үргэлж дуртай байсан, гэхдээ ийм цөөхөн байдаг нь гайхах зүйл алга: инээдтэй тоглоом бичих нь инээдтэй биш тоглоом бичихээс хамаагүй хэцүү юм. Хөөрхий дэлгэцийн зохиолчид нүүрэндээ хөлсөө урсган фэйсбүүкээс меме тоглодог өрөвдмөөр оролдлого бидэнд ихэвчлэн тохиолддог. Өнгөрсөн жилийн урам хугарах нь ямар үнэ цэнэтэй вэ? хил орчмын газруудыг 3. Дашрамд хэлэхэд, энд эргэн дурсах нь зүйтэй болов уу Far Cry 5: Ангараг дээр төөрсөн - Шинжлэх ухааны уран зөгнөлт ба инээдмийн киног хослуулах гэсэн туйлын хэрцгий оролдлого. Үүнтэй холбогдуулан цөөхөн хүн гүйцэж чадна Гадаад ертөнц.

Зэрлэг гариг ​​руу аялах

Тэгэхээр, "Зэрлэг гараг руу хийсэн аялал"-ыг үнэхээр инээдтэй гэж хэлж чадах уу? За яахав дээ. Зарим үед тэр бараг бүх хүмүүсээс давж гардаг - хэрэв материалын чанарын хувьд биш бол ядаж дарамтын хувьд. Тоглоомын эхэнд бид маш шинэлэг, хөгжилтэй байдлаар танилцуулсан мэдээллээр бөмбөгддөг. Манай аватар танил бус гаригийн гадаргуу дээр унаж, түүний одны хөлөг эвдэрчээ - яг л Субнаутикагийн нэгэн адил энд бүх зүйл тийм ч гунигтай байдаггүй. Гайхах зүйлгүй: Kindred ажилтан хэрхэн - дөрөв дэх сансар судлалын чиглэлээр ажилладаг шилдэг компани - тэд энд бүх зүйлээ хэмнэж байгаад бид дассан.

Удирдлагын чадамжгүй гэсэн бидний хардаж буйг дарга өөрөө зурагтаар гарч ирсэн нь баталж байна. Эгог энд жинхэнэ жүжигчин тоглодог, өөрөөр хэлбэл жинхэнэ зураг авалтыг ашигладаг Control. Ерээд оноос энэ чиг хандлага эргэн ирж байгааг харахад инээдтэй. Гэхдээ би үүний эсрэг биш бөгөөд би Тайфуны шийдвэрийг ч ойлгож чадна - ижил Control-ээс ялгаатай нь тэд нүүрний өндөр чанартай хөдөлгөөнт дүрсийг дэмждэг орчин үеийн хөдөлгүүргүй. Тиймээс та тайрах хэрэгтэй.

Зэрлэг гариг ​​руу аялах
Харь гаригийн ертөнцөд амьдардаг олон тооны амьтад ер бусын хийцээрээ ялгардаг. Гэхдээ Зэрлэг гариг ​​руу аялах нь таныг өхөөрдөм, хор хөнөөлгүй уугуул хүмүүсийг дахин дахин хөнөөж байгааг олж мэдэхэд бэлэн байгаарай.

Жүжигчидтэй дэлгэцийн амраагч нь зөвхөн "хуйвалдаан"-ыг хөгжүүлэхэд төдийгүй инээдмийн нөлөө үзүүлэхэд ашиглагддаг: биднийг хөлөг онгоцондоо буцаж ирэх бүрт дэлхийгээс нэг юм уу өөр бүтээгдэхүүний сурталчилгаа гарч эхэлдэг. ТВ. "Оддын хөлөг онгоцны цэргүүд", "Футурама", "Төгсгөлийн орон зай", "5-р өргөн чөлөө" зэрэг ирээдүйн хүн төрөлхтний хэрэглээний соёлыг элэглэсэн бусад бүтээлүүд санаанд шууд бууж байна. Гэсэн хэдий ч, ялангуяа нарийн эсвэл ноцтой хошигнол хүлээх хэрэггүй - дэлгэцийн зохиолчид ихэвчлэн хүүхэд шиг хошигнол хийдэг.

- Зар сурталчилгаа -

Шүүмж: The Outer Worlds тойм - Бидний мөрөөдөж байсан үргэлжлэл эсвэл шинэ шашны франчайзын төрөлт үү?

Зэрлэг гариг ​​руу аялах

Эдгээр бүх элементүүд нь хамааралтай бөгөөд таатай сэтгэгдэл төрүүлдэг. Мөн бидний виртуал туслах - хөлөг онгоцны хиймэл оюун ухаан. Тийм ээ, яг л "The Outer Worlds" кинонд гардаг шиг. Гэхдээ та нар тийм хошин шогтой тийм ч хурдан дасдаггүй гэвэл худлаа болно. Хоёрдахь тоглолтын дараа "Зэрлэг гариг ​​руу аялах"-ын бүх шаардлагууд ихэнх тоглогчдыг бага зэрэг бухимдуулах болно. Энэ нь Gearbox Software-ийн хөгшин хошигнолчдын эрүүдэн шүүсэн өсвөр насны инээдмийн түвшин биш хэвээр байгаа ч Obsidian Entertainment-ийн залуусаас маш хол байна.

Зэрлэг гариг ​​руу аялах
Энэ гараг нь телепорт бүхий бүсэд хуваагдсан дөрвөн өөр биомтой.

Тоглоомын явц хэвээр байна. "Ухаалаг амьдралын шинж тэмдэггүй" танил бус гариг ​​руу нүүж очсоны дараа бид гэнэт нэг олдвор руу бүдэрдэг. Энэ нь манай ажил олгогчийг анзаарахгүй өнгөрөхгүй бөгөөд AR-Y 26 гаригийн бүх ургамал, амьтныг аль болох хурдан баримтжуулахыг хүссэн юм.

Хошин шогийн нэгэн адил Hello Games-ээс авсан энэ санаа эхний хэдэн цагт хэрэгждэг. Амьтад, ургамлын сониуч загварын ачаар та өөрөө үл мэдэгдэх ертөнцийн талаар аль болох ихийг мэдэхийг хүсч байгаа бөгөөд манай хиймэл оюун ухааны хөгжилтэй сэтгэгдлүүд зөвхөн тусалдаг. Гэсэн хэдий ч бид урагшлах тусам урам зориг багасна, учир нь тоглоомын бүх шилдэг элементүүд нэлээд эрт илэрдэг.

Шүүмж: Илүү их гэдэг нь илүү сайн гэсэн үг биш. Нээлттэй ертөнцтэй видео тоглоомуудыг сүйтгэхээ болих цаг болжээ

Зэрлэг гариг ​​руу аялах

Зэрлэг гариг ​​руу аялах нь төрөл жанрын үндсэн холимог юм. Эндээс та орчин үеийн метроидванигийн хэв маягийн оньсого, жинхэнэ платформ, тэр ч байтугай мэргэн бууч болох Субнаутикагийн сүнсний судалгааг олох болно. Ихэнхдээ тохиолддог шиг эдгээр бүх элементүүдийг ижил түвшинд хуулбарлаж байгаагүй. Жишээлбэл, би судлах дуртай ч Far Cry-тэй ижил түвшинд байгаагүй зураг авалт надад тийм ч их сэтгэгдэл төрүүлээгүй. Аз болоход бид ийм олон удаа буудах шаардлагагүй болно: ихэвчлэн AR-Y 26-ийн гоо үзэсгэлэнг бие даан судалж, түүний нууцыг задлахыг санал болгодог.

Хөгжүүлэгчдийг түвшний тэнэг биш, ер бусын дизайныг магтахыг хүсч байна - зөвхөн энэ нь тоглогчийг урагшлахад түлхэц өгдөг. Энд маш олон платформын элементүүд байдаг - арлууд агаарт шууд хөвж байгаа нь Super Mario 64-ийг санагдуулдаг. Гэхдээ Nintendo-гийн алдартай бүтээлээс ялгаатай нь "Зэрлэг гариг ​​руу аялах" тоглоомын удирдлага илүү сайн байж болох юм: Би ангал руу удаа дараа унаж, магадгүй. хянагчийг даван туулахгүй байх.

Зэрлэг гариг ​​руу аялах
Мөн энгийн гар урлал байсан: гэм зэмгүй (мөн тийм ч их биш) амьтдыг устгаснаар бид шинэ хэрэгсэл бүтээх, одоо байгаа зүйлсийг сайжруулахад ашиглаж болох элементүүдийг цуглуулдаг. Бид энэ бүгдийг нэг бус удаа харсан ч ямар нэгэн ахиц дэвшил гарах нь үргэлж таатай байдаг. Хэрэв бидний дүр тулалдаанд унавал түүний клон дахин "битүүмжлэгдэж", нөөц алга болно. Гэхдээ үхсэн газрыг нь олж өгснөөр тэднийг буцааж болно.

Оньсого тоглоомуудын тухайд гэвэл та тэднийг хэцүү гэж нэрлэхгүй ч гэсэн олон зүйл байдаг. Энэ нь Oddworld: Stranger's Wrath-ийн нөлөөгүй байсангүй: асуудлыг шийдэхийн тулд (заримдаа нэлээд хэрцгий, би бүх амьтанд хайртай хүмүүст анхааруулдаг) "амьд сум" болон ургамлын ертөнцийг ашиглах хэрэгтэй.

Зэрлэг гараг руу хийсэн аялал бол өндөр төсөвгүйгээр дунд зэргийн үзэсгэлэнтэй, агуулгаар баялаг тоглоом хийж болох тод жишээ юм. Даруухан санхүүг нуун дарагдуулах оролдлого нь нүцгэн нүдээр харагддаг боловч энэ нь дамжуулалтын таашаалд нөлөөлөхгүй. Typhoon Studios өөрийн гэсэн санаатай байсан бөгөөд үүнийг бүхэлд нь зохих ёсоор хэрэгжүүлж чадсан. Гэхдээ бүдүүлэг хошигнол, өнцгийн платформд хичнээн олон хүн татагдах болно, тэр хэрээр олон хүн айлгах болно.

Шийдвэр гаргана

Зэрлэг гариг ​​руу аялах 2020 оны гунигтай бодит байдлаас өөрийгөө сатааруулах хамгийн муу арга биш. Хөгжилтэй, өнгөлөг, энэ нь өндөр чанарын түвшний дизайн, гиперболын хошигнол, зүгээр л тааламжтай дүрслэлээр таалагддаг. Энэ нь шилдэг бүтээлээс хол боловч хэрэв та түүнд зөв хүлээлттэй хандвал маш их таашаал авч чадна.

- Зар сурталчилгаа -
бүртгүүлэх
Тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Интертекст тойм
Бүх сэтгэгдлийг үзэх