Root NationтоглоомТоглоомын тоймPS2-д зориулсан Dishonored 4-ын талаархи санал бодол

PS2-д зориулсан Dishonored 4-ын талаархи санал бодол

-

Видео тоглоомууд киноноос нэг давуу талтай гэж хэн нэгэн хэлсэн - энд үргэлжлэл нь ихэвчлэн өөр байдаг. Энэхүү мэдэгдэл нь зоримог боловч Dishonored 2 (болон 2016 оны бусад цувралуудыг) хараад би үүнд итгэхийг хүсч байна. 2012 онд гарсан эх хувь нь тэр даруйдаа тахин шүтэх зүйл болсон тул олон хүн энэхүү нууцлалын шинэ стандартыг дуурайх гэж маш их хичээсэн. Сүүлчийн хулгайчийн эмгэнэлт түүхийг бид одоо ч санаж байна.

Үргэлжлэл хийх нь хэцүү, заримдаа талархалгүй ажил юм. Нэг талаас, хөгжүүлэгчид цоо шинэ, гэнэтийн, зоримог зүйлийг хүлээж байна. Хоёрдугаарт, эхнээсээ хэт холдохыг хэн ч хүсэхгүй. Хүн бүр хуучин дүрүүдэд дуртай ч шинэ дүрүүдийг хүлээж байна. Олон түмэнд таалагдана гэдэг хэцүү. Аз болоход Dishonored 2-ыг хариуцдаг студи үүнийг хийсэн. Эхний тоглоом нь тоглоомын дизайн, үнэгүй тоглоомын жишиг байсан. Хоёр дахь нь үргэлжлэл киноны жишиг болсон.

- Зар сурталчилгаа -

PS2-д зориулсан Dishonored 4-ын талаархи санал бодол

Ингээд эхний хэсгээс хойш арван таван жил өнгөрчээ. Бидний эх хувилбараар хадгалсан Эмили гүнж өсөж том болсон бөгөөд хатан хаан болжээ. Чимээгүй Корво хаашаа ч явсангүй - тэр охиноо дагаж, хүнд хэцүү талбарт аль болох тусалдаг. Эхний хэсэгт ялалт байгуулсан ч Данвалл сайжирсангүй. Алхам тутамд чинь хоолойгоо хэрчиж чаддаг тэр л гунигтай, хүсээгүй хот хэвээрээ. Бүх зүйл өөр болсон юм шиг санагддаг, гэхдээ үнэндээ ойлголтууд нь зүгээр л өөрчлөгдсөн. Тарваган тахал байхгүй ч хотууд үхлийн аюултай халдвараар өвчилсөөр байна. Өмнөх хулгайчид ялагдсан ч шинэ хүмүүс тэр дороо гарч ирэв. Dishonored 2-ын ертөнц баялаг боловч өөдрөг гэж хэлж болохгүй.

Сонирхолтой нь үүнд Эмиля өөрөө ихээхэн буруутай. Хатан хаан тийм ч сайн хүн биш юм - тэр өөрөө үүнийг мэддэг. Баян чинээлэг амьдралтай тэрээр эх орныхоо дотоод асуудал, олонхийн ядуурлыг төдийлөн сонирхдоггүй. Хаан ширээг залгамжлагч, Эмилагийн талийгаач ээжийн эгч Делайла Копперспун гарч ирэхэд бүх зүйл хормын дотор өөрчлөгдөнө. Делайла эгчдээ маш их уурлаж байгаа нь түүнд хүмүүсийг чулуу болгох боломжийг олгодог инээдтэй хүч чадалтай байгаа нь тус болохгүй. Эндээс бүх зүйл эхэлдэг бөгөөд тоглогч хэний төлөө тоглохоо сонгохыг санал болгож байна - хөгшин Корво Аттано эсвэл түүний охин. Сонголт нь тийм ч хол биш - таны сонголтоос хамааран бүх зүйл үнэхээр өөрчлөгддөг. Баатруудын урам зориг, ертөнцийг үзэх үзэл, хамгийн чухал нь тэдний чадвар. Энэ тоглоомыг дор хаяж хоёр удаа тоглох ёстой.

PS2-д зориулсан Dishonored 4-ын талаархи санал бодол

Dishonored 2-ын түүх надад таалагдсан ч ний нуугүй хэлэхэд би үүнийг сайн гэж хэлэхгүй. Энэхүү тоглоом нь хичнээн анхны, шинэлэг байсан ч үйл явдлын хувьд уламжлалт хэвшмэл үгсээс зайлсхийж чадсангүй: энэ бол өшөө авалт, булаан авагчид, хайртай хүмүүсээ аврах тухай түүх юм. Нөгөөтэйгүүр, өшөө авахаас илүү урам зоригтой, ойлгомжтой зүйл байхгүй. Түүхийг дэмий магтдаг, гэхдээ бас загнах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш - энэ нь надад урам зориг өгсөн, энэ нь хангалттай юм. Бусад тоглоомуудаас (жишээлбэл, Watch Dogs) ялгаатай нь энд хөгжүүлэгчид өөрсдийн давуу болон сул талуудыг ойлгодог бөгөөд тоглогчийг дунд зэргийн хуйвалдааныг тэвчихийг хэзээ ч албаддаггүй. Гол анхаарлаа дүрүүд рүү шилжүүлдэг - энэ бол бүрэн захиалга юм.

Dishonored 2 үнэхээр анхныхтай адилхан боловч хүн бүрт таалагдах хангалттай шинэлэг зүйлтэй. Тийм ээ, Данвалл - эхний хэсгээс авсан хот нь өгүүллэгт гол үүрэг гүйцэтгэхээ больсон. Би үүнд л баяртай байсан: хичнээн уур амьсгалтай байсан ч би 2012 онд түүний саарал, баяр баясгалангүй дарангуйлагч уур амьсгалаас залхаж, буцаж очихыг хүсээгүй. Аз болоход энэ шаардлагагүй болно - бид ихэнх цагаа Карнакт өнгөрөөх болно. Лондонгоос санаа авсан Данваллаас ялгаатай нь Карнак нь Герман, Итали, Испанийн хотуудын холимог тул маш гэрэл гэгээтэй, тааламжтай болсон. Энэ нь танд таалагдах болно - ялангуяа эхний хэсгийн нэмэлт дэх үхсэн халимуудын дунд алхаж байсныг чичирсээр санаж байвал. Хэрэв Данвалл дахь эрчим хүчний гол эх үүсвэр нь халимны тос байсан бол Карнак хотод салхины үүсгүүр ашигладаг. Тиймээс энд уур амьсгал тийм ч их биш ... цуст.

PS2-д зориулсан Dishonored 4-ын талаархи санал бодол

- Зар сурталчилгаа -

Би Dishonored-ийн олон сайн чанарыг магтаж чадна, гэхдээ энд гол "одууд" нь тоглоомын явц, тоглоомын дизайн хэвээр байна. Энэ бол сонголт хийх бүрэн эрх чөлөөг хадгалсан "нууц" жанрын үлгэр жишээ тоглоом юм. Хэрхэн тоглохыг та л шийднэ. Та цуст алуурчин болохыг хүсч байна уу? Урагшаа. Та ямар ч ул мөр үлдээлгүй чимээгүй, чимээгүй тоглохыг хүсч байна уу? Хэн ч чамайг зогсоохгүй. Тоглоомын хэв маягаас хамааран бүх зүйл өөрчлөгддөг - харилцан яриа, дүрүүдэд хандах хандлага, төгсгөл. Энэ бүхэн эхний хэсэгт тоглосон хүмүүст танил юм. Та мөн дарга нараас янз бүрийн аргаар салж болно, тэдгээрийн зарим нь маш их санаачлагатай байдаг.

Тоглоомын загвар нь маш өндөр түвшинд хийгдсэн тул аналогийг санахад хэцүү байдаг тэгээд Миний сэтгэлд хүрсэн. Шинэ байршил бүрийг нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үздэг. Дэлхий ертөнц өөрийн гэсэн амьдралаар амьдардаг бөгөөд эрхэм зорилго нь олон талаараа үргэлж боломжтой байдаг. Зарим газар миний ой санамжинд үүрд үлдэх болно. Бид ялангуяа бүх Карнакийн гол зохион бүтээгчийн гайхалтай механик байшин, бидний хоёр цаг хугацааны туршид байдаг ордныг онцлон тэмдэглэх хэрэгтэй. Эдгээр мөчүүдийг эргэн санахдаа би "суут ухаантан", "гайхалтай" гэх мэт үгсийг ашиглахыг хүсч байна.

Эцэст нь бид чадварын талаар ярих хэрэгтэй. Dishonored 2-ын гол заль бол өөр өөр дүрүүд өөр өөр чадвартай байдаг. Эмили онцгой сонирхолтой болж хувирав: Жишээлбэл, хэд хэдэн дайснаа үл үзэгдэх хүчээр холбох боломжийг олгодог "домино" чадварыг би тэмдэглэхийг хүсч байна. Нэгд нь юу тохиолдсон бол бусад нь ч мөн адил.

PS2-д зориулсан Dishonored 4-ын талаархи санал бодол

Dishonored 2 гэх мэт тоглоомуудыг мартаж, үл тоомсорлож болохгүй. Тэд сүүлийн үед ямар тоглоом дутагдаж байгааг дүрсэлсэн байдаг: эдгээр нь интернетийн холболт нь ямар ч үүрэг гүйцэтгэдэггүй, DLC-д зохиомлоор хуваагдсаны дараа ямар ч хоосон орон зай үүсгэдэггүй эртний түүхтэй тоглоомууд юм. Энэ бол бүх зүйлийг миллиметрээр шалгаж, зөвхөн өөрийгөө буруутгах тоглоом юм. Энд тоглогчийг наад зах нь хоёр удаа тоглоход хангалттай агуулга бий, гэхдээ урам зориг нь дараа нь ч хэвээр байх болно, учир нь Эмили ямар сайн, муу төгсгөлтэй, Корво ямар сайн, муу төгсгөлтэй, яаж төгсөх нь сонирхолтой байдаг. их хүчгүй тоглох, дамжуулалт хийх гэх мэт

Dishonored 2 бол миний тоглоомонд дуртай бүх зүйл юм. Уур амьсгал, дүрүүд, ертөнцийг сайтар бодож үзэх, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үзэх. Энэ бол хамгийн өндөр магтаал хүртэх тоглоом юм. Санах ойд үлдэх газрууд. Техникийн хувьд, тоглоом нь алдаатай байж болохгүй - энэ нь өөгүй харагдаж байна PlayStation 4. Хэзээ ч хэмнэж чаддаг байх нь таатай байдаг - зарим тоглоомонд ийм жижиг мэт зүйлс сүйрлийн шинжээр дутагддаг. Бүү эргэлз - та энэ худалдан авалтад харамсахгүй.

- Зар сурталчилгаа -
бүртгүүлэх
Тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Интертекст тойм
Бүх сэтгэгдлийг үзэх