Root NationТоглоомуудТоглоомын мэдээEpic Games Unreal Engine 5.4-ийн шинэ хувилбарыг гаргалаа

Epic Games Unreal Engine 5.4-ийн шинэ хувилбарыг гаргалаа

-

Unreal Engine 5.4-ийн нийтийн хувилбар гарсан бөгөөд одоо бүх тоглоом зохиогчид түүнтэй ажиллах боломжтой болсон. Тоглогчид зургийн чанар сайжирч, гүйцэтгэл нэмэгдэнэ гэж найдаж байна.

Хамгийн чухал шинэлэг зүйлүүдийн нэг нь шинэчлэгдсэн TSR (Temporal Super Resolution) технологи юм. NVIDIA DLSS, AMD FSR ба Intel XeSS. Гэхдээ энэ нь чухал давуу талтай: TSR нь хөндлөн платформ бөгөөд Unreal Engine-д суурилагдсан тул хөгжүүлэгчид үүнийг ажиллуулахын тулд гуравдагч талын нэмэлт өргөтгөлүүдийг нэмэх шаардлагагүй болно. Unreal Engine 5.4-ийг гаргаснаар TSR масштаб сайжирсан.

Ялангуяа Түүхийн Амилалтын функц нь Өндөр, Туульс, Киноны гөлгөр горимд гарч ирэв. Уламжлал ёсоор TSR алгоритм нь бусад объекттой давхцаж, далдлагдсан эсвэл дэлгэцээс хэтэрсэн зургийн дэлгэрэнгүй мэдээллийг оруулаагүй болно; гэхдээ жаазанд дахин гарч ирэхэд эдгээр нарийн ширийн зүйлийг олдворууд дагалдаж болно. History Resurrection технологи нь тухайн үзэгдлийн түүхийг хадгалдаг бөгөөд эх хувилбарын дараагийн фрэймүүдэд илүү нарийвчлалтай таарахгүй тохиолдолд шинэ дэлгэрэнгүй мэдээллийг үзүүлэхэд ашигладаг. Энэ функц нь TSR-ийн тогтвортой байдлыг нэмэгдүүлж, гаралтын өгөгдлийг урьдчилан таамаглах боломжийг олгож, объектуудын эргэн тойрон дахь гэрэлт цагиргийг багасгахад тусалдаг. Хөгжүүлэгчид мөн TSR-ийн механизмыг ойлгоход туслах шинэ дүрслэлийн горимуудтай бөгөөд зорилтот гүйцэтгэлд хүрэхийн тулд алгоритмыг тохируулах чадвартай байдаг.

Бодит бус Engine 5

Unreal Engine-ийн зохиогчид хөгжүүлэгчид тоглоомын 60 Гц-ийн шинэчлэлтийн хурдад анхаарлаа хандуулдаг тул Unreal Engine 5.4 нь зураг зурахдаа гүйцэтгэлийг сайжруулах хэрэгслийг ашигладаг болохыг онцолсон. Vulkan Ray Tracing-ийн туршилтын дэмжлэг гарч ирэв - энэ нь Vulkan API-г DirectX 12-тэй харьцуулж, Линукс дээрх туяаг хянах боломжийг олгосон. Hit Lighting горимыг одоо дэлхийн гэрэлтүүлэг, тусгал (Lumen) болон зам (зам) хянахад ашиглаж болно. Нэмэлт анхдагч төрлүүд нь Hardware Ray Tracing (HWRT)-ийн гүйцэтгэлийг сайжруулахад тусалсан - Unreal Engine 5.4-ийн зам мөрдөгч нь Unreal Engine 15-тай харьцуулахад гүйцэтгэлийг 5.3 хувиар нэмэгдүүлэхийг амлаж байна. Хөдөлгүүр нь шинэчлэгдсэн хувилбар дээрх анхны тоглоомуудын нэг болно гэж амлаж байна Marvel 1943: Гидрагийн өсөлт.

Мөн уншина уу:

Эх сурвалжVideocardz
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах