3 оны тавдугаар сарын 2024-ны Баасан гараг

ширээний v4.2.1

Root NationТоглоомуудТоглоомын тоймHalo Infinite тойм - Танилцсанд баярлалаа

Halo Infinite тойм - Танилцсанд баярлалаа

-

Жилийн өмнө Halo Infinite инээдэм байсан. Түүний тоглоомын явцтай видеог мемүүд болгон задалж, элэглэсэн, тэр ч байтугай удирдлага Microsoft тэдэн рүү биш тэдэнтэй хамт инээж байгаа дүр эсгэх хэрэгтэй болсон. Мөн шинэ Xbox Series X-ийн үндсэн хувилбар болох ёстой байсан видео тоглоомыг нэг жилээр хойшлуулж, консолыг өндөр түвшний шинэлэг зүйлгүйгээр үлдээв. Зөвхөн энэ оны сүүлээр л тоглоомууд гарч эхэлсэн. Тэдний нэг нь GOTY-д нэр дэвшсэн. Өөр нэг энэ үеийн хамгийн сайхан хувилбаруудын нэг болсон. Гэхдээ бүгдийг нь Хало хэмээх аварга том биетэн гүйцэх болно. Бүртгэлээс хасагдаж, жилээр хойшилсон, гарч амжаагүй байхад алах шахсан тоглоом үхэхээс татгалзав. Бас сайн. Энэ нь агуу цувралын түүхэн дэх хамгийн шилдэг хувилбар байж магадгүй юм.

Halo Infinite

Halo Infinite тоглогчийн анхаарлыг хэрхэн татахаа мэддэг. Дэлбэрэх сансрын хөлгүүд, харь гарагийнхны нүргээн шуугиан, догшин мастер ахлагч тийм ээ, энэ бол Хало гэдгийг шууд л ойлгуулна. Үргэлж адил Halo: тэнэг, коридор, гайхалтай. Юу ч өөрчлөгдөөгүй бөгөөд шүтэн бишрэгчид нь дургүйцэхгүй гэдэгт итгэлтэй байна. Сонирхлыг бий болгохын тулд Halo өөрчлөгдөх шаардлагагүй.

Гэвч анхны сэтгэгдэл төөрөгдүүлсэн. Halo өөрчлөгдсөн - мөн яаж гэдгийг та дэлгэцийн агшингаас ялгаж чадахгүй. Bungie-ийн сүүдэрт үүрд үлдсэн Studio 343 Industries эрсдэлтэй алхам хийж, уламжлалт түүхийн кампанит ажлын бүтцийг эрс өөрчилсөн. Хэрэв өмнө нь эдгээр тоглоомууд маш шугаман байсан бол одоо бидэнд нээлттэй ертөнцөд шумбахыг санал болгож байна. Дүрсээр цацагдсан дэлхийн газрын зураг миний өмнө анх нээгдэхэд надад янз бүрийн мэдрэмж төрж байсныг би хүлээн зөвшөөрч байна. Би аль хэдийн нээлттэй ертөнцөд хангалттай байсан бөгөөд үнэнийг хэлэхэд би Halo сонгодог коридор руу буцахыг үнэхээр хүсч байсан. Гэхдээ би оролцож эхэлснээр "Ауреол Зета"-г аажмаар эзэмшиж эхлэх хэрэгтэй болсон.

Хэдийгээр PS3-ийн эхэн үеийн шилдэг уламжлалуудын дагуу энд нээлттэй ертөнц нь энгийн бөгөөд энгийн байсан ч та илүү ихийг хүсэхгүй байна. Хичнээн үзэсгэлэнтэй газар байсан ч хамаагүй Алс Cry 6, энэ нь хэтэрхий том, хэтэрхий их агуулгатай байсан бөгөөд үүний эсрэг Halo Infinite нь зүгээр л бяцхан зурагтай, хэдхэн цагийн дотор дуусгах боломжтой жижиг газрын зурагтай юм шиг санагддаг. Гэхдээ энэ нь бүр сайн. Маш! Хөгжүүлэгчид тэс өөр тоглоомуудыг дуурайхын оронд Halo: Combat Evolved-ийн эхний түвшингээс эхлэн Halo өөрөө эхэлсэн зүйлээс урам зориг авсан. Ногоон талбайнууд, уулс, гол мөрөн - Halo Infinite-ийн ид шидийн ертөнц нь бүх цаг үеийн хамгийн агуу консол буудлагын газрын зургаас бүтсэн боловч илүү том болсон. 2001 онд тоглогчид Xbox-ийн онцгой цар хүрээг гайхшруулж байсан бол одоо 343 Industries үүнийг хийхийг оролдсон. Хэрэв та шинэлэг зүйлийг өмнөх хэсгүүдтэй харьцуулж үзвэл үр дүнд хүрнэ. Гэхдээ шинэлэг зүйл нь бусад IP-тэй харьцуулах боломжгүй юм. Гэхдээ түүнд энэ хэрэггүй.

Мөн уншина уу: Forza Horizon 5 тойм - Энэ төрөлд хамгийн шилдэг нь хэвээр байгаа ч өөрчлөлт хийх цаг болоогүй гэж үү?

Halo Infinite

Halo Infinite-ийн нээлттэй ертөнц бол түүний хүчирхэг тал, гэхдээ ертөнц өөрөө эсвэл олон янз байдлаасаа биш, харин байлдааны систем нь маш сайн учраас л. Дээр дурдсанчлан нуга, уулс л байдаг. Энд та өөр өөр биомууд эсвэл мартагдашгүй барилгуудыг олохгүй бөгөөд даалгаврууд нь бүгд адилхан - баазыг эзлэн авах, ялангуяа хүчтэй дайсныг устгах эсвэл явган цэргүүдийг аврах. Гэхдээ тэр сарлаг чи үүнийг хийх нь зөвхөн чамаас хамаарна. Halo Infinite-ийн гол хүч нь тоглогчдод зорилгодоо хүрэхийн тулд үргэлж галактик хэрэгслийг өгдөг: янз бүрийн зэвсэг, хүн ба харь гаригийн өнцөг булан бүрт байрладаг бөгөөд энэ эсвэл тэр даалгаварт хэрхэн хандахад ямар ч хязгаарлалт байхгүй. . Хэрэв та хүсвэл дайснууд руу ганцаараа гүйлээрэй, эсвэл хүсвэл хуягт машин урьж, нэг хэсэг цэрэг авч яваарай. Ойрын тулаан, алсын зайн тулаан - сонголт бол таных.

Энэ цувралын тоглоомууд үргэлж хэд хэдэн зүйлийг зөв болгосон. Жишээлбэл, тоглогчийг супер баатар мэт сэтгэгдэл төрүүлэхийн тулд, гэхдээ тэр үед үргэлж хурцадмал байдлыг хадгалах. Мастер Чиф бол буудлагын гол дүрийн шилдэг жишээ юм. Түүний төлөө тоглож байхдаа та ямар ч амжилт гаргах чадвартай сансрын Рэмбо шиг санагддаг, гэхдээ Halo Infinite өчүүхэн ч алдааг уучлахгүй бөгөөд хайхрамжгүй хүмүүс агуу Спартан ч гэсэн хэд хэдэн цохилтын дараа үхдэг гэдгийг хурдан олж мэдэрдэг. Эхний хэсгээс хойш үргэлж ийм байсаар ирсэн, зарим талаараа хорин жилийн дараа ч юу ч өөрчлөгдөөгүй. За бараг…

Зүрх сэтгэлдээ Halo Infinite нь нэг л өгзөгний цохилтоос болж үхдэг утгагүй уйлж буй дайснуудтайгаа адилхан Halo хэвээрээ байгаа ч вакуум орчинд хэн ч байдаггүй бөгөөд энэ нь шинэлэг зүйлгүй байсангүй. Тэдгээрийн гол дүр нь даргад тулалдааны талбарыг хурдан тойрон хөдөлж, дайснууд руу алсаас довтлох, танк хулгайлах, зэвсэг авах боломжийг олгодог. Хэдийгээр энэ нь цоо шинэ тоглоомын элемент ч гэсэн би түүнд бараг тэр даруйдаа маш их хамааралтай болсон тул үүнгүйгээр Halo-г төсөөлөхөд бэрх юм. Мастер Чиф хэзээ ч маш хөдөлгөөнт дүр байгаагүй бөгөөд танк шиг илүү хөдөлж байсан ч одоо түүнд дутагдаж байсан нэмэлт хөдөлгөөнтэй болсон. Дэгээний ачаар тулаан улам эрч хүчтэй, үр дүнтэй болсон.

- Зар сурталчилгаа -

Мөн уншина уу: Battlefield 2042 тойм - Илүү их газрын зураг, бага фен

Halo Infinite

Halo Infinite-д нээлттэй ертөнц нь түүхийн кампанит ажлыг өргөжүүлэх арга зам төдийгүй шинэчлэлтүүдээр ахлагчийг улам хүчирхэг болгох боломж болдог. Тийм ээ, та сонсоогүй. Шинэчлэлтүүд нь тийм ч сонирхолтой биш ч хэрэг болно, ялангуяа нөхцөл байдал хүндрэх үед төгсгөлд нь ойрхон байдаг. Ерөнхийдөө дэлхий даяар тархсан маш олон зүйл байдаг - эндээс та олон тоглогчийн горимд хуяг дуулга хийх гоо сайхны элементүүдийг (бид энэ тухай өнөөдөр ярихгүй), аудио бүхий таблетууд, хамгийн чухал нь нээгддэг Спартан цөмүүдийг олох боломжтой. тоглоомын шинэ боломжууд. Урам зориг хангалттай юу? Би тийм гэж хэлэх болно, учир нь тийм ч олон даалгавар байдаггүй, тоглоомын явц нь зүгээр л сайхан байдаг.

За, нээлттэй ертөнц бол нээлттэй ертөнц, Halo бол бас шинэ түүх юм. Би хуйвалдааны бүх эргэлт, эргэлтийг ойлгох гэж хичнээн хичээсэн ч үргэлж амжилтанд хүрч чаддаггүй гэдгийг энд шууд хүлээн зөвшөөрч байна. 2021 онд би Halo-ийн бүх гол хэсгийг тоглож, тэр байтугай номыг уншсан ч нэр, үйл явдалд төөрч, Infinite-г тоглож эхлэхэд хаа нэгтээ юу болоод байгааг ойлгохгүй байсан. Гэхдээ энэ бол Halo-ийн тухай юм - энэ нь эртний түүхээ хичнээн үзэсгэлэнтэй, өрөвдмөөр өгүүлсэн ч хүн бүр үүнийг ойлгож чадахгүй. Halo Infinite... дахь сценари нь утгагүй, төвөггүй, эмх замбараагүй бөгөөд энэ нь өөрөө нэг төрлийн зөөлөн дахин ачаалах явдал юм. Мастер ахлагч энэ удаад Мастер ахлагчийг зогсоох эсвэл баатарлаг байдлаар үхэхийн тулд юу ч хийхэд бэлэн байгаа хөгшин дайчин Эшарумаар ахлуулсан, хаягдсан хүмүүс хэмээх шинэ бүлэг дайсантай тулгарах болно.

Halo Infinite

Миний хэлсэнчлэн Halo Infinite-ийн өрнөл нь өнгөн талаасаа хэлэхэд хэцүү неологизмууд, ид шидийн дурсгалууд, цэргийн хэллэгүүдээс бүрдсэн шинжлэх ухааны уран зөгнөлт зохиол юм, гэхдээ энэ нь бүгд муу гэсэн үг биш юм. Өмнөх ангиудын хуурай элэглэл болон хувирахын оронд Infinite нь томъёонд хамгийн чухал элемент болох сүнсийг нэмдэг. Хүн төрөлхтөн. Хачирхалтай нь, сүүлийнх нь "Зэвсэг" - AI-ийн ачаар гарч ирсэн бөгөөд энэ нь Кортанагаас бараг ялгаагүй юм. Түүний гайхалтай жүжиглэлт төдийгүй нүүрний аятайхан хөдөлгөөнт дүрс нь түүнийг аль болох олон даалгаврыг биелүүлэхэд түлхэц өгдөг. Эшарум тийм ч жинхэнэ муу санаатан биш байж болох юм (Оддын дайнаас ханиалгаж буй генерал Гриевусыг санагдуулдаг), гэхдээ би түүнд аймшигтай монологууд нь таалагдсан. Дахин хэлэхэд гайхалтай жүжиглэлт!

Надад үнэхээр таалагдаагүй цорын ганц зүйл бол хүн төрөлхтөн хэрхэн мөхөж байна гэж байнга гонгинолдог, аль болох хүнлэг байдлаар аашилдаг нэргүй нисгэгч байсан юм. Энэ дүрийн утга учрыг би ойлгож байна - үйл явдлыг илүү "хүмүүнлэгжүүлэх" оролдлого - гэхдээ надад түүнийг үнэмшилтэй гэж үзсэнгүй. Мөн хөдөлгөөнт дүрс нь маш зөрчилтэй: тийм ээ, Кортана өхөөрдөм, гэхдээ тэр ч, нисгэгч ч нарийн төвөгтэй сэтгэл хөдлөлийг илэрхийлэх хангалттай үнэмшилтэй харагддаггүй. -аас фотореалист тоглоомуудын дэвсгэр дээр PlayStation студиуд Microsoft сурах хэрэгтэй хэвээр байна. Заримдаа аймшигт Эшарум хүртэл сүрдүүлэхээс илүү хөгжилтэй харагдаж байв.

Мөн уншина уу: Far Cry 6 тойм – Тон диссонанс

Halo Infinite
Долоох тоглоом Halo-ийн ачаар та маш их уучлахыг хүсч байна. Жишээлбэл, маш уламжлалт (багаар бодоход) үлгэрийн номлолын бүтэц, үүнд зөвхөн хоёр төрлийн даалгавар байдаг: өрөөнд байгаа бүх хүнийг алж, хаалга эсвэл телепортерийн зайг олох. Мэдээжийн хэрэг тийм ч шинэлэг биш, гэхдээ надад уйдах цаг байсангүй.

Эндээс бид 2020 онд асуусан асуулт руу орлоо - энэ юу вэ, дараагийн ген үү, үгүй ​​юу? Энд надад хариулахад хэцүү байна. Тийм ээ, эхний трейлер дээрх маш дутуу дүрслэлд хариу үйлдэл үзүүлсний улмаас тоглоомыг анхлан зогсоосон, гэхдээ үүний үр дүнд Halo Infinite илүү дээр болов уу? Мэдээж илүү сайн. Тэр заримдаа маш сайн байдаг бөгөөд хэн ч түүнийг өмнөх ангиудаас сул дорой харагдаж байна гэж хэзээ ч буруутгахгүй. Гэхдээ энд "хөөх" гэж хэлээд дэлгэцийн агшин авахын тулд товчлуурыг дарах мөч бараг байдаггүй. Бүх зүйл тааламжтай, цэвэрхэн, тодорхой, тогтвортой байна. Би хувилбарын өмнөх хувилбарыг тоглосон ч гэсэн хоёр удаа ядаргаатай хөлдөлтөөс гадна тоглоомыг хэдхэн секундын турш хөлдсөнөөс өөр ямар ч fps уналт, алдаа гараагүй. Xbox Series X дээр та олон километрийн цаана байгаа ертөнцийн нарийн ширийн зүйлийг харах боломжтой бөгөөд хичнээн ширүүн тулаан байсан ч консол хэзээ ч хөлддөггүй. Энэ нь магадгүй хамгийн чухал зүйл юм: тоглоомын явц маш сайн, 60 fps маш тодорхой бол та бусад зүйлд анхаарлаа хандуулдаггүй. Гэсэн хэдий ч, би Halo Zeta-ийн нэгэн хэвийн байдлаас залхаагүй гэж хэлвэл худал хэлэх болно - энэ нь үнэхээр илүү их био эсвэл архитектур хэрэгтэй.

Halo Infinite
Halo Infinite бол шинэ, хуучин хоёрын төгс хослол юм. Дууны хөгжим нь эхний хэсгүүдийн дууг төгс дуурайж, шинэ хөгжмийн зохиолуудыг нэмж, өмнөх ангиудын зохиолын элементүүдийг өөртөө иш татах хүртэл иш татсан.

Halo Infinite-тэй ойролцоогоор 15 цагийг өнгөрөөсний дараа би маш их сэтгэл хангалуун байсан. Оны шилдэг мэргэн бууч? Мэдээжийн хэрэг. Оны шилдэг өрсөлдөгч? Нэлээд. Цувралын шилдэг хэсэг? Үүнийг доромжлол гэж битгий бодоорой, гэхдээ яагаад болохгүй гэж? Би зарим нэг шиг Combat Evolved-ийн өмнө биш бөгөөд анхны хэсгүүдийг хүндэтгэдэг ч би объектив байхыг илүүд үздэг. Миний хувьд Halo тоглоомын явц хэзээ ч Infinite шиг сайн, эрч хүчтэй байгаагүй. Би түүхийг бүрэн ойлгоогүй байсан ч төгсгөлийг нь харахыг хүсч, ялангуяа хэцүү тулалдааны дараа бууж өгсөн ч гэсэн би үргэлжлүүлэн оролдохыг хүссэн. Хэцүү байдлын төгс тэнцвэр, өнгөлсөн тулаан, маш олон төрлийн зэвсэг, энгийн боловч маш тохиромжтой нээлттэй газрын зураг - энэ бүхэн бидний хүсэн хүлээж байсан шинэлэг зүйлийг бий болгож байна. Зүгээр л Halo Infinite-г Far Cry-тэй харьцуулж болохгүй. Үүнийг Halo-тай харьцуул. Мөн энэ нь Halo-ийн хувьд маш том алхам юм. Түүний хуйвалдаан нь онлайн олон тоглогчийн нэмэлт хэрэгсэл биш боловч Mjolnir хуягтыг дахин туршиж үзэх гол шалтгаан хэвээр байна.

Шийдвэр гаргана

хөгжил Halo Infinite асуудалгүй байсангүй, шинэ хэсэг нь шүтэн бишрэгчдийн хувьд бас нэг урмыг хугалсан юм шиг санагдсан. Аз болоход, энэ нь эсрэгээрээ: энэ бол урьд өмнөх шигээ хамааралтай цувралыг зоримог шинэлэг зүйл юм. Маш сайн жүжиглэлт, гайхалтай тоглоом, нээлттэй ертөнц нь түүнийг цувралын шилдэг төлөөлөгч, 2021 оны хамгийн мартагдашгүй тоглоомуудын нэг болгож магадгүй юм.

Тоглоомыг өгсөн Microsoft/Xbox

Хаанаас худалдаж авах вэ

ҮНЭЛГЭЭГ ХЯНАХ
Танилцуулга (UI-ийн зохион байгуулалт, хэв маяг, хурд, ашиглах чадвар)
8
Дуу (анхны жүжигчдийн бүтээл, хөгжим, дууны дизайн)
9
График (платформ дээр тоглоом хэрхэн харагдах вэ)
8
Оновчлол [Xbox Series X] (зөөлөн ажиллагаа, алдаа, эвдрэл, системийн функцуудыг ашиглах)
9
Тоглоомын үйл явц (мэдрэмж, тоглоомын сэтгэл хөдлөлийг хянах)
10
Өгүүллэг (хуйвалдаан, харилцан яриа, түүх)
7
Үнийн шошгыг дагаж мөрдөх (агуулгын хэмжээг албан ёсны үнэд харьцуулсан харьцаа)
9
Хүлээлтийн үндэслэл
9
Halo Infinite-ийн хөгжил ямар ч асуудалгүй байсан бөгөөд шинэ анги нь шүтэн бишрэгчдэд бас нэг урмыг хугалсан бололтой. Аз болоход, энэ нь эсрэгээрээ: энэ бол урьд өмнөх шигээ хамааралтай цувралыг зоримог шинэлэг зүйл юм. Маш сайн жүжиглэлт, гайхалтай тоглоом, нээлттэй ертөнц нь түүнийг цувралын шилдэг төлөөлөгч, 2021 оны хамгийн мартагдашгүй тоглоомуудын нэг болгож магадгүй юм.
- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
Шинэчлэлтүүдийг авахын тулд бүртгүүлнэ үү
Halo Infinite-ийн хөгжил ямар ч асуудалгүй байсан бөгөөд шинэ анги нь шүтэн бишрэгчдэд бас нэг урмыг хугалсан бололтой. Аз болоход, энэ нь эсрэгээрээ: энэ бол урьд өмнөх шигээ хамааралтай цувралыг зоримог шинэлэг зүйл юм. Маш сайн жүжиглэлт, гайхалтай тоглоом, нээлттэй ертөнц нь түүнийг цувралын шилдэг төлөөлөгч, 2021 оны хамгийн мартагдашгүй тоглоомуудын нэг болгож магадгүй юм.Halo Infinite тойм - Танилцсанд баярлалаа