Root NationМэдээ мэдээлэлМэдээллийн технологийн мэдээAMD -р сард HYPR-RX тоглоомын хурдатгалын системийг гаргана

AMD -р сард HYPR-RX тоглоомын хурдатгалын системийг гаргана

-

Gamescom 2023 үзэсгэлэнгийн үеэр AMD нь Radeon RX 7800 XT болон RX 7700 XT видео картуудыг танилцуулж, мөн FSR 3.0 дүрс масштаблах технологийг удахгүй гаргахаа зарлав. Нэмж дурдахад үйлдвэрлэгч шинэ HYPR-RX драйвер функцийг хэзээ ашиглах боломжтой болохыг хэлсэн бөгөөд энэ нь товчлуур дээр дарснаар аливаа тоглоомын гүйцэтгэлийг нэмэгдүүлэх болно. HYPR-RX функцийг өнгөрсөн арваннэгдүгээр сард компани анх зарласан. AMD үүнийг энэ оны эхний хагасын эцэс гэхэд гаргана гэж амласан ч эцэслэн боловсруулж амжаагүй байна.

AMD DLSS 3

HYPR-RX нь Radeon Super Resolution, Radeon Boost, Radeon Anti-Lag гэсэн гурван технологид суурилсан нэг товшилтоор гүйцэтгэлийг сайжруулахад тохиромжтой хэрэгсэл юм. Эхнийх нь FidelityFX Super Resolution 1.0 хэлбэрээр ажилладаг бөгөөд ижил алгоритм дээр суурилдаг - дүрслэл нь бага нарийвчлалтайгаар явагддаг бөгөөд дараа нь алгоритмын хүчээр хүрээний нарийвчлалыг зорилтот түвшинд хүртэл нэмэгдүүлдэг. Гэсэн хэдий ч компани нь AMD-ийн масштабын технологийг хэрэгжүүлэхийн тулд тоглоомын хөгжүүлэгчдэд найдахын оронд бүх тоглоомын фрэймийг драйверын түвшинд масштаблах аргыг олсон.

AMD DLSS 3

Anti-Lag бол аналог юм NVIDIA Рефлекс. Энэ хоёр технологи хоёулаа оролтын хоцролтыг багасгах, процессорын гүйцэтгэлийг үр дүнтэй хянах зорилготой юм. Үүний үр дүнд тоглогчид динамик үзэгдэлд илүү өндөр мэдрэмжийг авдаг. AMD-н Radeon Boost нь фрейм дотор хөдөлж байх үед нарийвчлалыг динамикаар бууруулж чаддаг. Динамик, хурдан агуулгын хувьд энэ нь хариу үйлдэл болон гүйцэтгэлийг сайжруулж чадна. Шинэ тоглоомуудын хувьд Radeon Boost нь DirectX 12 дахь хувьсах хурдны сүүдэрлэх функцийг ашигладаг.

Radeon Boost-ийг бүх тоглоом дэмждэггүй, зөвхөн дээрх график дээр тэмдэглэгдсэн тоглоомууд л дэмжинэ. Бусад тоглоомуудын дэмжлэг нэмэгдэх эсэх нь сүүлийн үеийн хөгжүүлэгчдээс хамаарна.

AMD DLSS 3

HYPR-RX-ийн дебютээ 6-р сарын 7700-нд болох бөгөөд Radeon RX 7800 XT ба 3.0 XT видео картуудын борлуулалт, мөн Radeon Software-ийн шинэ видео драйвер гарч ирэх юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь бүгд биш юм. Ирээдүйд HYPR-RX нь FidelityFX Super Resolution 3.0 гол технологи болох DLSS дахь хүрээ үүсгэгчийн аналог болох AMD Fluid Motion Frames-ийн дэмжлэгийг багтаах болно. NVIDIA. AMD-ийн шийдэл нь фрэймүүдийг интерполяци хийж, график картаар анх үүсгэсэн фрэймүүдийн хооронд завсрын хэсгүүдийг үүсгэдэг. Үүний зэрэгцээ технологи нь машин сургалтанд суурилдаггүй тул "хуурамч" хүрээ үүсгэхийн тулд тусгай хиймэл оюун ухааны техник хангамжийн нэгжүүдийг ашигладаггүй. Практикт ижил DLSS 3 хүрээ үүсгэгчийн жишээн дээр харуулав NVIDIA, энэ нь тоглоомын фрэймийн хурдыг ихээхэн нэмэгдүүлдэг боловч нэгэн зэрэг хоцролтыг нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг. Энэ шалтгааны улмаас NVIDIA хоцролтыг багасгадаг Reflex технологийг ашигладаг. Харин AMD нь Radeon Anti-Lag технологид тулгуурлах болно.

AMD DLSS 3

Тоглоомд нэгтгэхийн тулд хөгжүүлэгчдийн оролцоог шаарддаг FSR 3.0 ба DLSS 3-аас ялгаатай нь Fluid Motion Frames технологи нь тийм биш юм. Энэ нь Radeon програм хангамжийн драйвер дээр суурилагдсан бөгөөд бүх тоглоомд ашиглах боломжтой.

Мөн уншина уу:

Эх сурвалжpc ертөнц
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах