VR фэнүүдээс бухимдлынх нь талаар асуувал тэд "дэлгэцийн хаалга" эффект эсвэл таны нүдэнд ойрхон дэлгэцийг харахад анзаарсан пикселийн хоорондох зайг дурдах болно. Хэрэв энэ бухимдал бүрмөсөн алга болно Samsung мөн Стэнфордын их сургууль замдаа орсон. Тэд (IEEE Spectrum-аар дамжуулан) нэг инч тутамд 10 пиксел хүртэлх нарийвчлалыг дэмждэг OLED технологийг боловсруулсан бөгөөд энэ нь орчин үеийн VR чихэвчээс олж харахаас ч илүү бараг бүх дэлгэц дээр харагдахаас хамаагүй илүү юм. Oculus Quest 000 шиг.
Шинэ OLED технологи нь цацруулагч давхаргын хооронд цагаан гэрлийг ялгаруулахын тулд хальсыг ашигладаг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь мөнгө, нөгөө нь нано-атираат цацруулагч металлаар хийгдсэн байдаг. Энэхүү "оптик мета гадаргуу" нь цацруулагч шинж чанарыг өөрчилдөг бөгөөд тодорхой өнгийг пикселээр дамжуулан цуурайтуулах боломжийг олгодог. Энэхүү загвар нь гар утасны RGB OLED дэлгэцээс хамаагүй өндөр пикселийн нягтралтай байх боломжийг олгодог боловч зарим зурагтуудын цагаан OLED дэлгэцтэй харьцуулахад гэрэлтэлтийг бууруулдаггүй.
Энэ нь VR болон AR-д төгс тохирох бөгөөд дэлгэцийн хаалганы эффект, тэр ч байтугай тусдаа пикселийг харах боломжгүй бараг "өөгүй" дүрсийг бий болгоно. Илүү их тооцоолох хүчин чадал шаардагдах тул олон жил шаардагдах боловч OLED технологи нь саад болохгүй.
Үүнээс гадна, энэ нь таны бодож байгаагаас илүү практик юм. Samsung 10PPI технологийг ашиглан "бүрэн хэмжээний" дэлгэц дээр аль хэдийн ажиллаж байгаа бөгөөд атираат загвар нь том хэмжээний үйлдвэрлэлийг боломжтой болгодог. Энэ нь OLED-ийг хэзээ, хаана үзэх вэ гэдэг л асуудал байж болох ч үгүй.
Мөн уншина уу:
- Microsoft бугуйн хэрэгслээр VR дахь бодит туршлагуудыг судалдаг
- Microsoft Түүний хиймэл оюун ухаан нь "хүн шиг" дүрсийг дүрсэлж чадна гэж мэдэгджээ.