Root NationМэдээ мэдээлэлМэдээллийн технологийн мэдээSony Энэ төхөөрөмжийн тахлын эрэлтээс дээд амжилт олжээ

Sony Энэ төхөөрөмжийн тахлын эрэлтээс дээд амжилт олжээ

-

Лхагва гаригт Sony Консолын тахлын эрэлтээс болж нэгдүгээр улирлын үйл ажиллагааны ашгийн дараа борлуулалтын таамаглал нэмэгдэв. PlayStation 5, ТВ, хөгжим, кино.

Японы технологийн аварга компанийн үйл ажиллагааны ашиг Sony жилийн өмнөх 2,5 тэрбум ам.доллартай харьцуулахад урьдчилсан таамаглалаас давж, хоёрдугаар улиралд 2,1 тэрбум ам.долларт хүрсэн байна. Цар тахлын улмаас тусгаарлагдсан энэ үед PlaySation 5 тоглоомын консол, хөгжим, зурагт, киноны эрэлт ихтэй байгаа нь үйл ажиллагааны ашгийн дээд амжилтад нөлөөлжээ.

Эхний улирлын сайн үр дүн нь үйлдвэрлэгчийг урьдчилсан таамаглалыг нэмэгдүүлэхэд хүргэв. Тус компани 2022 оны 8,92-р сарын ашгийн таамаглалаа 8,46 тэрбум доллараас 19 тэрбум доллар болгон шинэчилсэн. Дэлхий даяар Ковид--ийн хязгаарлалтыг хөнгөвчлөхөд тус компани төхөөрөмж болон контентын эрэлт буурах төлөвтэй байна. Гэсэн хэдий ч Ковид- халдварын шинэ давалгаа олон бүрэлдэхүүн хэсэгтэй хязгаарлалтыг сэргээхэд хүргэсэн.

- Зар сурталчилгаа -

Гэсэн хэдий ч хагас дамжуулагчийн хомсдол нь мөн адил компаниудад нөлөөлж байна Apple, энэ нь хангалттай тоглоомын консол үйлдвэрлэж чадахгүй гэсэн үг юм PlayStation эрэлт хэрэгцээг хангах. Нийлүүлэлтийн гинжин хэлхээний эдгээр хязгаарлалт нь бусад хэрэглээний электрон төхөөрөмжүүдийн үйлдвэрлэлд нөлөөлж болзошгүй гэж Санхүүгийн захирал Хироки Тоток үр дүнгийн дараа хийсэн товч мэдээлэлд хэлэв. Sony.

Тавдугаар сард Sony Энэ санхүүгийн жилд 14,8 сая PS5 борлуулахаар төлөвлөж байна. 2020 оны арваннэгдүгээр сард томоохон зах зээлд гарсан бөгөөд 500 доллараас доош үнээр худалдаалагдаж буй консол хурдан зарагджээ. Sony тоглоомын консолыг онлайн тоглоом татаж авах, захиалгын үйлчилгээнд бүртгүүлэхийг дэмжих замаар өсөн нэмэгдэж буй контент үйлдвэрлэлийн бизнестэй уламжлалт хэрэглээний цахилгаан барааг холбох арга зам гэж үздэг.

Хэрэглээний электроникийн чиглэлээр бизнесээ оновчтой болгох, Sony энтертайнмент контент түгээлтийн бизнесээ өргөжүүлж байна. Арванхоёрдугаар сард яллаа Дэлхий даяар 3 сая захиалагчтай AT&T-ийн анимэйшн бизнес Crunchyroll болон -р сард Финляндын тоглоомын программ хангамж үйлдвэрлэгч Housemarque-г худалдаж авсан.

Мөн уншина уу: