Root NationТоглоомуудТоглоомын нийтлэлMarvel's Avengers хаалттай бета бодлууд - Энэ юу байсан бэ?

Marvel's Avengers хаалттай бета бодлууд - Энэ юу байсан бэ?

-

Би энэ амралтын өдрүүдээр над руу мөлхөж байсан гэж хэлэхийг хүсч байна, гэхдээ би чадахгүй - хэрвээ! Гэхдээ бета хувилбар нь шинэ гэдэгтэй маргаж болохгүй "Өшөө авагчид" Crystal Dynamics-аас цэлмэг тэнгэрийн дунд аянга цахилгаан шиг буув. Тийм ээ, би энэ тоглоом байдгийг дахин мартсан боловч ийм алдартай студи юу бэлдсэн, энэ нь яг ямар төрлийн тоглоом болохыг харах сонирхолтой байсныг өөрчлөхгүй. Сүүлийн асуулт шинэ бүтээгдэхүүнээ зарласнаас хойш бидний санааг зовоож байна.

PS4 дээрх хаалттай бета хувилбар гурван өдөр үргэлжилсэн бөгөөд бүрэн хувилбарын санал болгож буй зүйлийн багахан хэсгийг л харуулсан. Энд жилийн өмнө тоглогчдод үзүүлж байсан демо хувилбарыг үзэж, одоо хэд хэдэн номлолд оролцохыг санал болгосон бөгөөд ихэнх нь Халк, Камали Хан гэсэн хоёр дүрд төвлөрдөг.

Марвелийн өшөө авагчид

Би шууд хүлээн зөвшөөрөх болно: бета нь хоёрдмол утгатай болсон. Жишээлбэл, шүтэн бишрэгчдийн дургүйцлийг хүргэсэн бидний өмнө нь үзсэн ижил төстэй демо даалгавар бараг сайжирсангүй. Трейлер гарсны дараа бүхэл бүтэн интернет комикс, киноны алдартай баатруудын орон нутгийн дүр төрхийг (хамгийн гол нь тэд яг кинотой харьцуулдаг) тухай кинонд хэрхэн хандсантай адил хариу үйлдэл үзүүлж байсныг санаж байна. Sonic. Бас? Магадгүй. Гэхдээ шүтэн бишрэгчид нь үзээрэй.

Би хувьдаа нутгийн супер баатруудын царайны талаар цөөхөн гомдоллодог ч Скарлетт Йоханссон, Роберт Дауни хоёрын аль нь ч тэднийг танихгүй. Ер нь киноны дурсамжаас авсан юм шиг санагддаг. Жишээлбэл, Брюс Баннер Марк Руффалотой их адилхан харагддаг - гэхдээ яг тийм биш. Ар талаас нь харвал Хар бэлэвсэн эмэгтэй бол Скарлетт, гэхдээ ойрын зургаар ... за, Тор шиг хүн бол зарчмын хувьд хэнтэй ч адилхан харагддаггүй. Гэхдээ та бүх зүйлд дасдаг, үүнд буруудах зүйл байхгүй.

Мөн уншина уу: Spider-Man PS4 тойм - The Marvel Video Game Universe-ийн анхны блокбастер

Марвелийн өшөө авагчид
Төмөр хүний ​​гол онцлог нь газар болон агаарт тулалдах чадвар юм. Эндхийн менежмент маш сайн.

Ингээд тоглоом руугаа эргэн орлоо... Удиртгал болон хичээлийн үүрэг гүйцэтгэдэг анхны даалгавар надад үнэхээр таалагдаагүй. Энэ нь ямар нэг архаизмыг гайхалтай агуулж байдаг: хаа сайгүй байдаг үл үзэгдэгч хана, уйтгартай хөдөлгөөнт дүрс, савантай графикууд (үндсэн PS4 дээр) цаанаа л инээдтэй харагдаж байна. "Хүн аалз", хоёр жилийн өмнө консол дээр гарч ирсэн. Оршил хэсэгт бид залуу үеийнхний гол дуртай хүмүүс болох Халк, Тор, Төмөр хүн, Хар бэлэвсэн эмэгтэй, Ахмад Америкт тоглохыг өгсөн. Бусад номлолд Камала Хан буюу "Мисс Марвел" баатруудын тоонд нэмэгддэг.

Тус бүрийг өөр өөрөөр удирддаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн лосьонтой байдаг. Тор бол шүтэн бишрэгчид намайг уучлах болно, Кинг Конг буюу бидний мэддэг "дайсагнасан" DC комикийн Горилла Гродд. шударга бус 2. Ахмад Америк надад санаанд оромгүй байдлаар манай аалз-хүнийг санагдуулсан нь магадгүй тэр дайснуудыг бамбайгаар эргүүлэх дуртай байх. Торыг харьцуулахгүйгээр дурдах боломжгүй юм Кратосом – Хэрэв сүүлийнх нь сүхийг илүүд үздэг бол Тор өөрийгөө Мжолнир алхаар шиддэг. Кинон дээр гардаг шиг дур булаам Наташа Романова бурхад хүч чадлаар хэмжигддэг тулалдааны талбарт сул дорой, огт тохирохгүй мэт санагддаг. Гэхдээ ийм хошин логикгүй байдал энд хаа сайгүй байдаг тул гайхах шалтгаан байхгүй.

Марвелийн өшөө авагчид
Камала бол "Өшөө авагчдын" киноны хамгийн алдартай дүр болж магадгүй бөгөөд энэ нь ямар ч комик номын шүтэн бишрэгчдийн үлгэр жишээ юм. Харин түүний төлөө тоглох нь хэр сонирхолтой вэ гэдэг өөр асуудал.

Баатруудын ялагдал, тэдний (анхных биш) цөллөгөөр төгсдөг прологын дараа биднийг ирээдүй рүү зөөв. Одоо бид Тони Старкийн бүтээсэн хиймэл оюун ухаан болох Жарвисыг хайж буй Халк, хатагтай Марвел нарын дүрд тоглож байна.

Хэдийгээр энэ талаар онцгой зүйл байхгүй ч энэ даалгавар бол бета хувилбарын хамгийн дуртай хэсэг юм. Томъёо нь маш энгийн: бид байршлаа олдог, дайснууд гарч ирдэг, бид дайснуудыг ялдаг, цаашаа явдаг - дайснууд дахин гарч ирдэг, бид тэднийг алгаддаг гэх мэт даргын цаг ирэх хүртэл үргэлжилнэ. Дараа нь хяналт нь Халкаас Камала руу шилждэг бөгөөд тэрээр байлдааны үеэр хөлөө сунгаж, томруулж чаддаг.

Мөн уншина уу: Цүшимагийн сүнс тойм - Японы Самурайгийн харгислал ба яруу найраг

Марвелийн өшөө авагчид
Тулааны хооронд тоглогчид олзоор дүүрсэн авдартай олон удаа тааралддаг. Тийм ээ, олз. Тэгээд юу гэж бодсон бэ? Жишээлбэл, бидний өмнө нээлттэй бус түүхтэй тоглоом байна Хүн аалз, мөн шинэ хувилбар төрийн дуулал.

Аль нь төрийн дуулал, Tom Clancy's 2 хэлтэс (бүтээлчид үүнээс хамгийн их урам зориг авсан юм шиг санагдаж байна) Marvel's Avengers тоглогчдоо олзонд оруулахыг хүсч байна. Олзыг дэлхийн өнцөг булан бүрт тархсан янз бүрийн авдарнаас олж болно. Олз нь тийм ч сонирхолтой биш юм: дүрүүдийн хүчийг аравны нэг хувиар нэмэгдүүлдэг бугуйвч, эсвэл Hulk-ийг арай илүү үр дүнтэйгээр аянга цохих боломжийг олгодог генийн хувиргагч гэх мэт цэвэр тэнэглэлүүд. Тэмдэгтийн тохиргооны цэс рүү ороход таныг маш их танил болсон мэдээллийн хэт ачаалалтай дүрийг өөрчлөх дэлгэцүүд угтан авах болно. Энэ нь олз дээр суурилсан тоглоомын үйлчилгээний үндэс суурь юм, гэхдээ супер баатрууд? Avengers-ээс логик хайж байгаад намайг уучлаарай, гэхдээ ямар нэгэн байдлаар Hulk бүх төрлийн хогийн савны шажигнуураар хүчтэй болно гэж бодохгүй байна.

Марвелийн өшөө авагчид
Тоглоомоос логик хайх хэрэггүй, байхгүй. Тиймээ, Hulk нэг цохилтоор бүх дайснаа устгах ёстой, гэхдээ тийм биш. Үүний нэгэн адил тэрээр тусгай улаан товчлуур хайхгүйгээр бүх хаалгыг эвдэх ёстой.

"Хамгийн гол нь та Халк шиг тоглож байгаадаа биш, харин өөрийнхөө Хулкийн хувилбараар тоглодог" гэж хөгжүүлэгчид хэлдэг ч энэ бүхэн ямар нэгэн байдлаар үнэмшилгүй сонсогдож байна. Гэсэн хэдий ч хүн бүр өөрөө шийддэг.

Гэхдээ гол зүйл бол байлдааны систем юм. Хулгайч мэргэн буучдад дурлагч, эсвэл одоо энэ дэд төрөл гэж нэрлэгдэх ямар ч хүн сайн тулаангүйгээр (мөн - олон янз, гэхдээ энэ нь бета хувилбар тул бид тоглоомын энэ талыг шүүж чадахгүй) тоглогчид зүгээр л хийх боломжгүй гэдгийг батлах болно. төгсгөлгүй нунтаглах мөчлөгийг тэсвэрлэх. Тоглоом дахь тулаанууд илүү сонирхолтой, донтуулах тусам түүний нэгэн хэвийн байдлыг уучлах нь бидэнд хялбар байх болно. Тэгэхээр "Өшөө авагчид" гэж юу вэ?

Марвелийн өшөө авагчид
Зарим дүрд тоглох нь бусдаасаа илүү сонирхолтой байдаг. Гэхдээ би ихэнхдээ уйддаггүй байсан - эцсийн эцэст хэн орчин үеийн тоглоомд Халк шиг тоглохыг хүсэхгүй байх вэ?

Үүнийг хэлэхэд хэцүү. Би янз бүрийн санал бодлыг сонссон - "уйтгартай", "сэрүүн", "чөтгөр үүнийг цэгцлэх болно". Үндсэндээ би хамгийн сүүлийн ангилалд багтдаг. Үйлдлийн зарим элементүүд үнэхээр амжилтанд хүрдэг: дайснуудыг Торын алхаар цохих нь цохилт бүрийг дагалддаг дуугарах чимээ, хянагчийн чичиргээний ачаар тааламжтай бөгөөд Халк-ын сүйрлийг үзэх нь хөгжилтэй байдаг. Тэмдэгт бүрийг ашигласны дараа дахин ачаалахад удаан хугацаа шаардагддаг гурван ур чадвар байдаг - тэдгээрийг ашиглахад ч тохиромжтой. Гэхдээ RPG-ийн эрүүл мэндийн жингээс болж дүрийн хүч ямар нэгэн байдлаар шууд буурдаг. Би Prototype-ийн эмх замбараагүй байдал, сүйрлийг хүсч, өөр Сүлд дууг авсан. Гэсэн хэдий ч, тоглоом хэтийн төлөвтэй гэдгийг би үгүйсгэж чадахгүй - хэрэв хөгжүүлэгчид дүр бүрээ амьдруулж чадвал тэд нэг сая эсвэл хоёр тоглогчийг татах боломжтой болно.

Бид тоглоомын түүх, график гэсэн хоёр зүйлийг хөндөөгүй. Эхнийх нь, гэхдээ та ялангуяа бета хувилбараар шүүж чадахгүй. Хөгжүүлэгчид Камала Хан бол тэдний хамгийн дуртай дүр гэдгийг аль хэдийн хүлээн зөвшөөрсөн бөгөөд энэ нь тоглоомноос өөрөө илт харагдаж байна: тэр бусад бүх дүрээс илүү амьд, харин бусад олон дүрүүд тайзны жүжигчид шиг санагддаг. Өшөө авагчид биднийг ямар ч гайхалтай үйл явдлаар гайхшруулахгүй гэдэгт би итгэлтэй байна, гэхдээ би андуурсандаа баяртай байх болно.

Мөн уншина уу: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order тойм - Өшөө авагчдаа цуглуул

Марвелийн өшөө авагчид
"Өшөө авагчид" бол олон сэтгэл хөдлөлийг төрүүлдэг тоглоом юм. Нэг талаас, тэд энд байна, дуртай дүрүүд. Нөгөө талаар хараал идсэн үйлчилгээний загвар. Үйлдэл нь баатарлаг, сэтгэл хөдөлгөм мэт санагдаж, бүх зүйл нэг хэвийн байдаг. Юу ч тодорхойгүй байгаа нь ойлгомжтой. Бид бүрэн хувилбарыг хүлээж байгаа бөгөөд Crystal Dynamics-д хамаарахгүй байгаад бага зэрэг гунигтай байна Sony - Магадгүй тэр ийм будлианыг зөвшөөрөхгүй байсан байх. Хэдийгээр та зарчмын хувьд онцгой байдлын эсрэг байгаа ч гэсэн амжилтаа цэвэрлэ Sony Интерактив энтертайнмэнт танд боломжгүй юм.

Визуал цувралын хувьд Marvel's Avengers энэ тал дээр дундаж байна. Үүнийг юутай ч харьцуулж үзээрэй: энэ нь бас илүү дээр харагдаж байна "Хүн аалз", ба 2 хэлтэс, ба төрийн дуулал. Гэхдээ дахин хэлэхэд бид бета хувилбарыг харьцуулж байгаа тул дүгнэлт хийхгүй байна. Гэхдээ түүнийг үнэхээр үзэсгэлэнтэй гэж дуудах нь хэл амнаас гардаггүй - бүх зүйл ямар нэгэн байдлаар хэвийн, эгэл жирийн, ертөнцийг сүйрүүлэхгүй (би үүнийг үнэхээр хүсч байна, яагаад гэвэл Халктай бол) ба гайхалтай үзэмжтэй. Дахин хэлэхэд, хаа сайгүй байдаг хана нь ядаргаатай байдаг - би тийм ч их шүтэн бишрэгч биш нээлттэй ертөнцүүд, гэхдээ баатруудыг нарийн бичигдсэн коридорт оруулах нь логикгүй мэт санагдаж байна. Эдийн засагт үнэртэж буй тогтсон завсарлага нь өөртөө итгэх итгэлийг төрүүлдэггүй. Кристал Динамикс үүнийг Лара Крофттой хамт төлж чадахгүй байсан!

Марвелийн өшөө авагчид
Тэгээд энэ юу вэ... аа, энэ чинь ямар тоглоом вэ. Одоо ойлгомжтой боллоо.

Гэсэн хэдий ч бүх зүйл нь коридорт ч биш, харин төрөл зүйлд байдаг - "Өшөө авагчдыг" хувь тавилантай адил болгох нь сайн санаа гэдэгт юу ч надад итгүүлээгүй. Юу ч биш. Lootbox-ын авиралт, микро менежмент, бүх төрлийн "таг" -ыг өөрчлөхөд зориулагдсан - Би энэ цэцэрлэгт хаана ч дургүй, ялангуяа энд дургүй байдаг. Ерөнхийдөө би Crystal Dynamics-ийг маш их хүндэлдэг бөгөөд Tomb Raider гурамсан зохиолыг нь маш өндөр үнэлдэг. Тэд бол том байршил, гайхалтай тоглоом, чадварлаг өгүүлэмжийг хослуулсан кино театруудын жинхэнэ бүтээгчид юм. Олон хүний ​​урмыг хугалсан Shadow of the Tomb Raider ч гэсэн хэд хэдэн давуу талтай (мөн харааны хувьд цөөхөн нь үүнтэй ойртож чадсан) - тоглоомын бүх элементийг харуулсан "Өшөө авагчид" киноноос олж харахгүй байгаа давуу талууд. хэн нэгнээс зээлсэн.

Шүүхийн шийдвэрийн оронд

Би бета хувилбараас өмнө ч гэсэн үүнийг ойлгосон Marvel's Avengers - Энэ бол хачирхалтай зүйл бөгөөд миний тоглоомд оролцсон цаг хугацаа энэ бодлыг арилгасангүй. Сонирхолтой түүх, сайн бодож боловсруулсан тоглоом бүх зүйлийн төвд байх сонгодог ганц тоглогчийн тоглоом хийхийн оронд хөгжүүлэгчид (зуун хувь - нийтлэгчийн мэдүүлгээс) Destiny-ийг зурахаар яаравчлав. BioWare нэгэн зэрэг яг ижил зүйлийг хийсэн бөгөөд энэ бүхэн хэрхэн болсныг та санаж байна.

Би Өшөө авагчдыг үнэлэх гэж яарахгүй байна - аз болоход энэ нь хараахан шаардлагагүй юм. Надад түүний зарим нэг тал нь таалагдсан бөгөөд "The Division 2" нэг удаа намайг байлдан дагуулж байсан шиг бүтэн хувилбар нь арав, хоёр цагийн турш миний сэтгэлийг татах вий гэхээс "айж" байна. тунадас нь тааламжгүй хэвээр байх болно.

Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах