Root NationТоглоомуудТоглоомын тоймDying Light 2-ын тойм: Хүн хэвээр үлдэх - Паркурын тулаан

Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

-

Шинэ жил ирэх тусам тоглоомуудыг хянах нь улам бүр хэцүү болж байх шиг байна. Үгүй ээ, намайг гомдоллож байна гэж битгий бодоорой - тоглоом бол тоглоом бөгөөд тэд байгаа цагт бид тэдний тухай ярихдаа баяртай байх болно, аль болох өөдрөг, ардчилсан байхыг хичээх болно. Гэхдээ 2022 онд ганц хоёр удаа гаргасан ч намайг шүүхийн шийдвэр дээр суулгаагүй.

Dying Light 2: Хүн хэвээрээ бай Энэ бол нэг талаас бүх цувралын үргэлжлэл юм. Тэр ч байтугай илүү том, илүү чанга, илүү амбицтай, тэр бол шүтэн бишрэгчдийн хүсч байсан бүх зүйл юм. Мөн түүнчлэн Покемоны домог: Арсеус фенүүдийн хүссэн бүх зүйл байсан. Гэхдээ хэрэв та хувийн хүлээлтийн энэ хаалттай тойргоос гарч, шинэ бүтээгдэхүүнийг бусад томоохон хэмжээний хувилбаруудын хүрээнд харвал, ажиллах зүйл их байгаа нь тодорхой болно. Мөн энэ нь идеалаас маш хол байна.

Dying Light 2: Хүн хэвээрээ бай

Dying Light нь хамгийн алдартай цуврал биш байж болох ч үзэгчдийнхээ хайрыг үнэлж баршгүй. Энэ нь 2011 онд үүссэн боловч 2015 онд шинэ нэр авсан бөгөөд өнөөг хүртэл хадгалсаар байна. Хэрэв та хувилбараа алдсан бол та ганцаараа биш - хичнээн нээлттэй ертөнц эсвэл зомби тоглоом гарсан бэ? Та зомбитой нээлттэй ертөнц тоглоом тоглодог уу? Тийм ч их биш, гэхдээ хэтэрхий бага биш. Гэвч Dying Light нь бусдаас ялгарах зүйлийг олсон: энэ нь аймшгийн элементүүд болон "байлдааны паркур" гэж тодорхойлж болох гайхалтай динамик хөдөлгөөний систем бүхий "амьд үлдэх" явдал байв. Mirror's Edge-ийг сүйрлийн дараах ертөнцөд төсөөлж, энэ санаа танд таалагдаж байгаа эсэхийг өөрөөсөө асуугаарай. Хэрэв танд таалагдаж байвал цаашаа яваарай. Юу ч унших шаардлагагүй. Dying Light 2: Stay Human оригинал дээр таалагдсан бүх зүйлийг үндэс болгон авч, бүр том, илүү өргөн хүрээтэй болсон.

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Хөгжүүлэгч: Techland
Үнэ: $ 29.99

Хэрэв та бусад хүмүүсийн адил зомби хэрэгтэй гэдэгт эргэлзэж байвал цаг заваа гарга. Гайхалтай хуучирсан сэдэв 2013 оныхтой адил сэтгэл хөдлөлийг өдөөж чадна гэдэгт би итгэлгүй байна - магадгүй оргил үедээ. Миний хувьд энэ сэдвээр The Last of Us-аас илүү сайн зүйл гараагүй бөгөөд гарахгүй ч мэдээжийн хэрэг техникийн хувьд зомби байхгүй. Гэхдээ чи намайг ойлгож байгаа биз дээ - Би соёлт өнгөрсөн үеийг орхиж, шинэ чулуун зэвсгийг нээлттэй хүлээн зөвшөөрсөн итгэл найдваргүй ертөнцийн энэ мэдрэмжийг ярьж байна. Энэ ертөнц боломжит түүхүүдээр маш сонирхолтой байдаг, гэхдээ тэдэнд хэлэхийн тулд компьютер дээр үзэсгэлэнтэй, аймшигтай зүйлийг зурах нь хангалтгүй - та дүрүүдийг гаргаж, тэдэнд урам зориг өгч, зомби аймшгийн хувилбарыг тайлбарлах хэрэгтэй. бусад хэдэн арван хүнээс илүү. Techland амжилтанд хүрээгүй юм шиг надад санагдаж байна. Бусад олон хөгжүүлэгчдийн нэгэн адил тэд огт өөр хоёр элементээс бүрдсэн видео тоглоом бүтээжээ. Нэг нь жолоодлоготой, сэтгэл хөдөлгөм, үзэсгэлэнтэй. Нөгөө нь гунигтай, хоёрдогч, улиг болсон. Энэ хоёр хэсгийг нэгтгэх гэж оролдсон боловч хэчнээн соронзон хальс ашигласан ч энэ нь хангалтгүй байх болно.

Мөн уншина уу: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction тойм - Бидний хүлээж байсан үргэлжлэл тийм биш байна

Dying Light 2: Хүн хэвээрээ бай

Би яагаад ийм олон байгааг ойлгосон гэж бодож байна видео тоглоомууд хэвээр байна Зохиолын бүрдэл хэсэг огт байхгүй - үүнийг эвдэх нь үнэхээр хэцүү байдаг. Энд үгсийг уялдаа холбоотой өгүүлбэр болгон нааж чаддаг байх нь хангалтгүй - өгүүлбэрийг уншихад сонирхолтой болгох шаардлагатай. Энэ салбарт сайн кино зохиолч цөөхөн байдаг бөгөөд үнэхээр хүчтэй зүйл гарч ирэхэд бусад төслүүд нь жингээ хасдаг. Бидний сүүлчийн хэсэг II надад хэзээ ч мэдэрч байгаагүй тийм сэтгэл хөдлөлийг өгсөн. Улаан Dead эргүүлэн 2 Би гол дүрийн баатартай биечлэн танилцаж байгаа мэт мэдрэмж төрүүлсэн. Dying Light 2: Stay Human нь таны таамаглаж байгаачлан дээр дурдсан хувилбаруудын түвшинд хүрэхгүй байна.

Энэ түүх нь "хэвийн байдал" байхгүй байсан Айден Колдуэллийн адал явдлын тухай өгүүлдэг. Тэр нэг зүйлийг хүсч байна - эгч Миагаа аврах. Аиден дүрийн хувьд нүүр царайгүй нэгэн. Урам зориг болгон "эгч олох" нь маш эргэлзээтэй байдаг - би гол баатар үүнийг хүсч байгааг ойлгож байна, гэхдээ би яагаад үүнийг хүсч байна вэ? Энэ бол сул скриптийн асуудал юм - түүний зохиогчид намайг дүрүүдийн мэдрэмжийг хуваалцдаг гэж үздэг бөгөөд тэд өөрсдөө үүний төлөө юу ч хийдэггүй. Тэгээд би хэчнээн хичээсэн ч Аидентай зууралдаж чадаагүй. Би жүжигчнийг буруутгахгүй, учир нь тэр зүгээр л хамтран ажиллах зүйлгүй байсан. Энэ бол Xbox 360-ийн анхны тоглоомын ач ивээлд тулгуурлан өгүүлсэн ээдрээтэй, хоёрдогч түүх юм. Тэр үеийн дэлгэцэн дээр гарч байсныг санаж байна уу? Энд ч мөн адил.

Шекспирийн гайхамшигт бүтээл тэдний хүч чадлаас давсан гэдгийг хөгжүүлэгчид өөрсдөө ойлгож байгаа гэж би бодож байна. Тиймээс юу нь болохгүй байсан талаар ярихын оронд би энэ бүтээгдэхүүний гутамшигт хоёрдугаар хагаст шилжих болно. Ажлын хагас. Үнэндээ би өөрөө gru.

- Зар сурталчилгаа -

Dying Light 2: Хүн хэвээрээ бай

Dying Light 2: Stay Human-ийн хийдэг хамгийн эхний зүйл бол том, үзэсгэлэнтэй ертөнцийг бүтээх явдал юм. Бүх зүйл ойд эхэлдэг ч удалгүй манай баатар их хотоор зугаалах болно. За, яаж зугаалах вэ - тэр гүйж, үсэрч, түүн дээр авирч, шинэ бүтээгдэхүүнүүд яг ийм "хуррай" хийж чаддаг. Хөдөлгөөний энгийн үйлдлээс ийм сайхан мэдрэмж төрүүлдэг тоглоом цөөхөн хэдий ч Dying Light 2 хөгжүүлэгчид паркурын симулятор бүтээж чадсан. Жишээ нь, in Үхэл цасанд зэс утас, энд та зүгээр л хөдөлж, В цэгт хүрэх шинэ арга замыг байнга хайж олохыг хүсч байна.

Энд бүх ертөнц Эйденд дээвэр, хана дээгүүр аль болох үр дүнтэй үсрэхэд нь туслахаар оршдог бөгөөд энэ нь хөгжүүлэгч өөрийн цорын ганц бүрээ хөзрөө хэрхэн хамгийн их ашиглахаа мэддэг болсны жишээ юм. Dying Light 2: Stay Human бол хамгийн шилдэг тоглоомуудын нэг юм. Тэр үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм.

Манай баатар гүйхгүй байхдаа хотын халдвартай газруудыг судалж, үхэгсдийг зодож, харанхуй коридороор мөлхөж байна. Хүн байх ёстой бол аймшигтай. Өдрийн цагаар энэ бол үзэсгэлэнтэй, мөрийтэй тоглоом юм. Шөнийн цагаар аймшигт зүйл тохиолддог, учир нь баатар зөвхөн зомбины сүргээс зугтах төдийгүй цусанд нь халдварлах аюул заналхийлж буй вирусын эсрэг тэмцэх ёстой. Тооцоолол эхлэхтэй зэрэгцэн нарыг орхих цаг ирж, хэрэв та цаг тухайд нь хоргодох газар олохгүй бол хүн чанараа үүрд алдаж болно. Энэхүү ухаалаг систем нь өөр нэг анхны шийдэл юм.

Dying Light 2: Stay Human нь тулаант тоглоомын хувьд зөвхөн сүүдэрт нуугдаж зогсохгүй зомби болон бусад хүмүүстэй тулалдахыг санал болгодог. Би гайхалтай амжилтыг энд нэгтгэн дүгнэж чадахгүй байна - амжилттай (ойролцоогоор) тулаантай анхны бие даасан тоглоом маш цөөхөн байдаг бөгөөд шинэлэг зүйл нь сонгосон хүмүүсийн дунд байх магадлал багатай юм. Сумны зэвсгээс зориудаар зайлсхийж (хүн төрөлхтөн зэрлэг болсон гэж хөгжүүлэгчид бидэнд хэлдэг) Techland антагонистыг бороохой, гараар урласан сэлэмээр зэвсэглэсэн. Энэ нь ойрын тулалдаанд яг толгойн буудлага хийхийн оронд гараа бохирдуулж, өрсөлдөгчөө цохих хэрэгтэй гэсэн үг юм. Энд нарийн мэдрэмж нь юу ч биш, тэр ч байтугай зодооны үеэр паркурын элементүүд нь эвгүй мэдрэмжээс ангижрахад тусалдаггүй. Гэсэн хэдий ч надад итгэхэд яарах хэрэггүй - хөгжүүлэгчид энэ элемент дээр тодорхой ажиллаж байсан бөгөөд хэрэв надад таалагдаагүй бол энэ нь танд таалагдахгүй гэсэн үг биш юм. Хэрэв та нэгдүгээр хүний ​​тулаанд дуртай бол оролдоод үзээрэй. Үгүй бол Dying Light 2: Stay Human-ыг итгүүлнэ гэж бүү найд.

Өөр нэг дуусаагүй зүйл бол ахиц дэвшил юм. Ихэнх тоглоомууд тоглогчийг цааш үргэлжлүүлэхэд түлхэц өгөхийн тулд шинэчлэх системийг ашигладаг бөгөөд нэмэлт даалгавруудыг ч хүлээн зөвшөөрдөг. Шинэлэг байдлын хувьд, шинэчлэлтүүдийн ихэнх нь уйтгартай, хуурай байдаг тул ийм сэтгэлийн хөөрөл байхгүй.

Мөн уншина уу: Halo Infinite тойм - Танилцсанд баярлалаа

Dying Light 2: Stay Human бол ноцтой хөгжүүлэгчийн гаргасан томоохон хувилбар учраас түүний хүлээлт нь тохиромжтой юм. Энэ нь дараагийн генийн төлөөлөгч болно гэж амласан - ямар ч аналогийг бүсний ард байрлуулах том, гайхалтай үзэсгэлэнтэй тоглоом. Гэхдээ 2022 оны муудсан тоглогчийг гайхшруулах нь тийм ч амар биш юм. 2015 онд "хөөх" байсан зүйл одоо архаизм болжээ. Тоглоомын цар хүрээ, маш сайн дизайнтай байсан ч үргэлжлэл нь технологи, оновчлолоороо сэтгэл дундуур байдаг. Энд байгаа хөдөлгүүр нь C-Engine гэсэн өмчтэй гэдгийг сануулъя, гэхдээ үүнийг орчин үеийн индүүрт тохируулах нь тийм ч амжилттай байгаагүй. PS5 дээр тоглож байхдаа би нэн даруй эргэлзээтэй тулгарсан - би юу сонгох ёстой вэ, стандарт зургийн горим, өндөр нарийвчлалтай горим эсвэл туяа хянах горим уу? Эхнийх нь секундэд 60 кадр, 1080p хурдтай. Хоёр дахь нь 3200×1800, секундэд 30 кадр. Гурав дахь нь 1080p ба 30fps, гэхдээ мөшгих боломжтой.

Эдгээр горимуудын аль нь ч оновчтой биш гэдгийг би шууд хэлэх болно. Өнөө үед Full HD хангалттай биш, гэхдээ динамик анхны хүний ​​тоглоомд 60 fps-ээс татгалзах нь доромжлол юм. Тийм ч учраас би ихэнх цагаа ингэж тоглодог байсан. Давтамж үнэхээр үргэлж тогтвортой хэвээр байсан ч зургийн зөөлөн байдал, тодорхой бус байдал нь графикийг үнэхээр биширэхэд хэцүү болгосон. Хэдийгээр Dying Light 2: Stay Human бол бодитой үзэсгэлэнтэй тоглоом боловч сэтгэгдэл төрүүлэхгүй байна. Чанар муутай бүтэц, бүдэг бадаг үсэг, нүүрний сул хөдөлгөөнт дүрс - энд бидний олон жилийн өмнө харж байгаагүй зүйл байхгүй. Хэрэв энд хамгийн сайн оновчлол байгаа бол би өөр зүйл хэлэх байсан ч харамсалтай нь Techland хэзээ ч сайн үр дүнд хүрч чадаагүй юм. Би олон алдааны талаар үргэлжлүүлж болох ч бүгдийг засна гэж амласан нэг нөхөөс хүртэл тоглосон. Та үүнийг зассан уу, үгүй ​​юу - надад хэлээрэй.

Мөн уншина уу: Call of Duty: Vanguard тойм – Холливудын түүхийн сургамж

Dying Light 2: Хүн хэвээрээ бай

Шийдвэр гаргана

Ямар ч төгс тоглоом байдаг, мөн Dying Light 2: Хүн хэвээрээ бай маш жигд бус болсон. Тохиромжгүй түүх, муу оновчлол, дэвшилттэй холбоотой асуудлууд нь шүүмжлэлд өртөх ёстой боловч гайхалтай паркурын систем, наалдамхай уур амьсгал, олон гайхалтай шинэлэг зүйлийг магтах нь зүйтэй. Тоглогчийн үйлдэл дэлхий дахинд нөлөөлдөг ч энэ төрлийн тоглоомд дуртай эсэх, та ийм тулалдаанд бэлэн эсэх, ийм хувилбарт сэдэл төрүүлсэн эсэхээс бүх зүйл шалтгаална. Нэг зүйл тодорхой байна: эхний хэсгийн фенүүд сэтгэл хангалуун байх болно.

Хаанаас худалдаж авах вэ

ҮНЭЛГЭЭГ ХЯНАХ
Танилцуулга (UI-ийн зохион байгуулалт, хэв маяг, хурд, ашиглах чадвар)
8
Дуу (анхны жүжигчдийн бүтээл, хөгжим, дууны дизайн)
8
График (платформ дээр тоглоом хэрхэн харагдах вэ)
7
Оновчлол [PS5] (гөлгөр ажиллагаа, алдаа, эвдрэл, системийн функцуудыг ашиглах)
6
Тоглоомын үйл явц (мэдрэмж, тоглоомын сэтгэл хөдлөлийг хянах)
8
Өгүүллэг (хуйвалдаан, харилцан яриа, түүх)
6
Үнийн шошгыг дагаж мөрдөх (агуулгын хэмжээг албан ёсны үнэд харьцуулсан харьцаа)
8
Хүлээлтийн үндэслэл
8
Төгс тоглоом гэж байдаггүй бөгөөд Dying Light 2: Stay Human нь маш жигд бус байсан. Эвгүй түүх, оновчлол муутай, дэвшилттэй холбоотой асуудлууд нь шүүмжлэлд өртөх ёстой ч гайхалтай паркурын систем, наалдамхай уур амьсгал, маш олон шинэлэг санааг магтах ёстой. Тоглогчийн үйлдэл дэлхий дахинд нөлөөлдөг ч энэ төрлийн тоглоомд дуртай эсэх, та ийм тулалдаанд бэлэн эсэх, ийм хувилбарт сэдэл төрж байгаа эсэхээс бүх зүйл шалтгаална. Нэг зүйл тодорхой байна: эхний хэсгийн фенүүд сэтгэл хангалуун байх болно.
- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
Шинэчлэлтүүдийг авахын тулд бүртгүүлнэ үү
Төгс тоглоом гэж байдаггүй бөгөөд Dying Light 2: Stay Human нь маш жигд бус байсан. Эвгүй түүх, оновчлол муутай, дэвшилттэй холбоотой асуудлууд нь шүүмжлэлд өртөх ёстой ч гайхалтай паркурын систем, наалдамхай уур амьсгал, маш олон шинэлэг санааг магтах ёстой. Тоглогчийн үйлдэл дэлхий дахинд нөлөөлдөг ч энэ төрлийн тоглоомд дуртай эсэх, та ийм тулалдаанд бэлэн эсэх, ийм хувилбарт сэдэл төрж байгаа эсэхээс бүх зүйл шалтгаална. Нэг зүйл тодорхой байна: эхний хэсгийн фенүүд сэтгэл хангалуун байх болно.Dying Light 2-ын тойм: Хүн хэвээр үлдэх - Паркурын тулаан