8 оны тавдугаар сарын 2024, Лхагва гараг

ширээний v4.2.1

ТоглоомуудТоглоомын тоймМарвелийн өшөө авагчдын тойм - Капитализмыг хамгаалах "Өшөө авагчид"

Марвелийн өшөө авагчдын тойм - Капитализмыг хамгаалах "Өшөө авагчид"

-

- Зар сурталчилгаа -

Видео тоглоомууд нь энгийн, ойлгомжтой зүйл мэт боловч үе үе нэг юмуу өөр хувилбар нь туршлагатай тоглогчдыг хүртэл алдагдалд оруулдаг. Хичнээн олон чиргүүлүүд, сурталчилгааны материалууд гарсан ч бид шинэ бүтээгдэхүүний талаар юу бодохоо мэдэхгүй байна. 2019 онд ийм тохиолдол гарч байсан Үхэл цасанд зэс утас удаан хугацааны турш нууц хэвээр үлджээ. Нөхцөл байдал 2020 онд гарснаар давтагдсан Marvel's Avengers - бета хувилбарын дараа ч гэсэн үзэл бодлоо илэрхийлэхэд хэцүү байсан "Өшөө авагчдын" тухай тоглоом. Энэ нь юу вэ - "Хүн аалз", сүлжээний үйлдэл / RPG гэх мэт сүнслэг түүхтэй тоглоом төрийн дуулал эсвэл илүү гайхалтай хамаатан садан Marvel Ultimate Alliance 3: Хар захиалга? Үүнийг ойлгохыг хичээцгээе.

Марвелийн өшөө авагчдын хувь заяаны талаар би ижил трейлерийн нээлтийн дараа санаа зовж эхэлсэн. Киноны жүжигчидтэй бараг төстэй дүрүүдийн хачин царай нь гайхалтай боловч зарим нэг хэвийн тулаан болон бусад тааламжгүй жижиг зүйлүүд нь Square Enix төслийн амжилтанд эргэлзэхэд хүргэсэн. Түүнээс хойш маш их цаг хугацаа өнгөрч, Crystal Dynamics студийн ажил мэдэгдэхүйц сайжирсан. Гаргах огноо бидэнд ойртох тусам би илүү өөдрөг болсон. Хөгжүүлэгчид (миний маш их хүндэтгэлтэй ханддаг) ийм чанга дохиогоор төсөл хэрэгжүүлэхэд хангалттай хугацаа байсан.

Марвелийн өшөө авагчдын тойм - Капитализмыг хамгаалах "Өшөө авагчид"

Харамсалтай нь эцсийн үр дүн нь хүссэн зүйлээ үлдээдэг. Фенүүд ээ, миний санаа бодлыг битгий ойлгоорой: Би Кристал Динамикийн ажиллаж байсан комикс, кино, төрөл жанрын шүтэн бишрэгч биш. Гэсэн хэдий ч энэ бол бүх зүйл юм: анхны эх сурвалжийн шүтэн бишрэгчдэд таалагдах нь илүү хялбар боловч төвийг сахисан хүнийг барьж авах нь огт өөр зүйл юм. Үүнтэй ижил шалтгаанаар Оддын дайныг үнэнч шүтэн бишрэгч байсан би Star Wars: Battlefronts-д хоёуланд нь цагаан алт хүртсэн. Хэрэв IP нь миний хувьд танихгүй хүн байсан бол би буудагчаас зайлсхийх байсан - тэгээд энд байна. Таныг Халк, Төмөр хүн, Хар бэлэвсэн эмэгтэй болон бусад домогт баатрууд шиг мэдрэх боломжийг олгодог AAA цол эцэст нь гарсанд дэлхий даяар сая хүн баяртай байгаа гэдэгт би итгэлтэй байна. Би тэднийг ойлгож, тэдэнд баяртай байна. Гэхдээ дахин хэлье, би тэдний нэг биш. Би сонирхож байсан ч сайхан зураг эсвэл дурсахуйгаар хувцасласан нь миний өрөвдөх сэтгэлийг татахгүй.

Мөн уншина уу: Spider-Man PS4 тойм - The Marvel Video Game Universe-ийн анхны блокбастер

Нэг ёсондоо би Crystal Dynamics-ийг хүртэл өрөвддөг. Тус студи нь дэлхийн хамгийн алдартай франчайзын нэгтэй ажиллахаар томилогдсон (зарим нь энэ нь "Оддын дайн" -ыг алдар нэрээрээ аль хэдийн давж гарсан гэж хэлэх байх) бөгөөд өмнө нь тавьсан даалгавар нь фенүүд болон хөрөнгө оруулагчдыг хоёуланг нь баярлуулах шаардлагатай байв. . Insomniac Games-ийн залуус нэг дүрд бүрэн төвлөрч чаддаг "Хүн аалз"-аас ялгаатай нь Marvel's Avengers-д хэнийг ч гомдоохгүйн тулд дор хаяж зургаан дүртэй ажиллах шаардлагатай байв. Хэдийгээр тэд огт өөр ур чадвар бүхий тэс өөр баатрууд боловч Халк, Тор хоёрын дүрд тоглох нь сонирхолтой байх ёстой. Хүн бүр тэнцвэртэй байх ёстой бөгөөд ингэснээр хэн ч хэтэрхий хүчтэй мэт санагдахгүй байх ёстой бөгөөд тоглоомын байршлыг тоглоомын хэв маяг болгонд тохируулах хэрэгтэй. Би давтан хэлэхэд: асар том ажил. Одоо Rocksteady Studios ижил зүйлийг хийж байна суллах болно 2022 онд амиа хорлох баг: Шударга ёсны лигийг ална.

Marvel's Avengers

Хэн ийм формат хийхийг шаардаж байсныг би мэдэхгүй ч үр дүнд нь бид жинхэнэ замбараагүй байдалд оров. Орчин үеийн олон блокбастеруудын нэгэн адил Марвелийн өшөө авагчид авъяаслаг алсын хараатай хөгжүүлэгчдийн оюун санаанд төрөөгүй, харин корпорацийн туршилтын хоолойд өссөн гэдэгт би итгэлтэй байна. Уран бүтээлчид анхны концепцийн урлаг дээр ажиллаж эхлэхээс өмнө түүний ирээдүйг бүхэлд нь хороодод төлөвлөж байжээ. Мөн мэдрэгдэж байна. Insomniac Games студийнхэн аалз-Хүнд хайртай гэдгээ хүлээн зөвшөөрөхөд тэд итгэхийг хүссэн. Гэхдээ энд ...

- Зар сурталчилгаа -

Таны дуртай супер баатар бол Мисс Марвел (Ахмад Марвелтай андуурч болохгүй)

Юуны өмнө би хамгийн сонирхолтой зүйл болох түүхийн талаар ярихыг хүсч байна. Сайн толилуулсан зохиол нь тоглогчдыг дүрүүдэд дурлуулахаас гадна (нэг үед гайхалтай Batman: Arkham Asylum намайг DC орчлон ертөнцийг нухацтай сонирхож байсан), мөн тоглоомын үйл явцад контекст нэмэх чадвартай.

Гэхдээ хэд хэдэн дүрд нэгэн зэрэг анхаарал хандуулахыг оролддог тоглоомын түүхийг хэрхэн яаж ярих вэ? Хариулт нь: Тоглогчтой олон талаараа төстэй шинэ зүйлийг бий болгох. За яахав, "шинэ" биш: Marvel's Avengers-ийн де-факто гол дүр болсон Камала Хан 2013 онд комик кинонд дебютээ хийж, Марвелийн ертөнц дэх анхны мусульман дүр болсон юм.

Марвелийн өшөө авагчид
Зохиол нь нэлээд улиг болсон: Өшөө авагчид ялагдаж, хүн төрөлхтөн тэдэнд хайргүй болж, шинэ дайсан тэднийг дуусгахыг оролдож байна. Хуурамч үхэл бас байсан - комикийн хамгийн дуртай хуйвалдааны хэрэгсэл. Гэсэн хэдий ч би хараал хэлмээргүй байна: хэрвээ олон шаардлагагүй анхаарал сарниулах зүйл байхгүй байсан бол зохиол нь дүрийн талаархи маш сайн ойлголт, танин мэдэхүйн талаар магтаж болно.

Би өөрийнхөөрөө Хааны тухай бага зэрэг ярьсан тайлангууд хаалттай бета хувилбарын тухай. Кристал Динамикс яагаад түүнийг тэдний оюуны гол дүр болсныг би бүрэн ойлгож байна. Камала комикст дуртай, супер баатруудын шүтэн бишрэгч бөгөөд Тони Старктай уулзахыг мөрөөддөг. Түүний түүх бол кино урлаг, уран зохиолоос олон зуун удаа үзсэн баатрын бүрэн сонгодог хөгжил юм. Түүнийг жирийн нэгэн фанфикаас Өшөө авагчдын бүрэн эрхт гишүүн болон хувирч байгааг бид харж байна - мэдээж бидний тусламжгүйгээр биш. Энэ нь маш залуу тоглогчдод таалагдах нь дамжиггүй, гэхдээ гучин настай комик номонд дурлагсад Халк эсвэл Тони Старктай илүү ойр байх болно.

Marvel's Avengers
Тоглоомонд цөөхөн хорон санаатнууд байдаг - Arkham цувралын дайснуудын гайхалтай чуулгын талаар март. "Өшөө авагчид" кинонд бид ихэнхдээ роботуудтай тулалдах болно. Дэлгэц дээр болж буй үйл явдал аль болох хүмүүнлэг юм шиг санагддаг.

Өшөө авагчдын эхний хэдэн цаг нь өгүүлэмжийн хувьд сайн байдаг: тоглоом нь бусад дүрүүдээс бараг л сатаардаггүй бөгөөд Камалагийн түүхэнд төвлөрдөг. Юу болж магадгүй юм шиг санагдаж эхлэхэд, үнэн нь сонирхолтой түүх бол бид өөр баатар руу шилжиж, AIM (муу залуус), шинэчлэлтүүд, олзны хайрцаг болон бусад жижиг зүйлсийн талаар шаардлагагүй мэдээллээр бөмбөгддөг. Таны сэтгэлийг авчрах мөчүүдийг бүү хүлээ - хөгжүүлэгчид хичнээн их хичээсэн ч бүтээлийнхээ шунахай, прагматик шинж чанарыг нууж чадаагүй. Тэд тийм ч их хичээгээгүй.

Мөн уншина уу: Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order тойм - Өшөө авагчдаа цуглуул

Marvel's Avengers
"Өшөө авагчид" киноноос өөртэйгөө тийм ч төстэй биш ч жүжигчид ихэвчлэн Холливудын хамтрагчдыг хуулбарлахыг хичээдэг. Ялангуяа Роберт Дауни Жр-г ил тод дуурайдаг Нолан Норт.

Би Камалагийн шүтэн бишрэгч болсон гэж хэлж чадахгүй, гэхдээ асуудал нь түүнд биш, харин бүтцэд нь байгаа юм: "Хүн аалз" энд амжаагүй зүйлд амжилтанд хүрсэн - хэмнэл, хоёрын хоорондох тэнцвэрийг олж чадсан. түүх ба нэмэлт даалгавар. Энд бүрэн өгүүлэмжийн хэм алдагдал байдаг: сайхан танилцуулгын дараа тоглоомыг мини даалгавар, байлдааны даалгавар болон төслийн жинхэнэ мөн чанарыг урвасан бусад жижиг зүйлүүдэд хуваадаг: үйлчилгээний загвар.

Тогтмол

"Өшөө авагчид"-ын тухай тоглолтын гол зүйл бол амжилттай тулаан гэдгийг бид бүгд ойлгосон гэж бодож байна. Энэ бол Rocksteady Studios, Insomniac Games, тэр ч байтугай "Муу нэр хүнд"-ийг мартаж болохгүй "Sucker Punch" продакшны бүтээлүүдээс ялгагдах зүйл юм.

Avengers бол дээр дурдсан тоглоомуудаас ялгаатай нь Action / RPG юм. Цохилт бүрийн дараа дэлгэцэн дээр хохирлын тоо гарч ирдэг, бүх дайснууд түвшинтэй, баатар бүр ашиглалт бүрийн дараа дахин ачаалдаг тусгай дайралттай байдаг. Энэ бүхнийг бид ижил төстэй үйлчилгээний тоглоомуудаас олон удаа харсан, шинэ зүйл биш. Энэ нь таны ийм цол хэргэмээс хүлээж буй бүхнийг чадагч мэдрэхүйд хүчтэй нөлөөлдөг тул ийм тогтолцооны зохистой эсэх нь эргэлзээтэй байгаа нь үнэн. Prototype-ийн гол баатар ямар хүчтэй байсныг би маш сайн санаж байна, гэхдээ энд тийм мэдрэмж алга.

Marvel's Avengers
Монотон байдал хаа сайгүй байдаг. Нэгэн хэвийн даалгавар, нэгэн хэвийн дайснууд, нэгэн хэвийн олз бүхий нэгэн хэвийн цээж... зуу зуун арьсан дээр гол ажил хийгдсэн бололтой.

Байлдааны системийг загнаж, магтмааргүй байна. Халкыг удирдаж, дайснуудыг доромжлох нь маш таатай байдаг - дашрамд хэлэхэд, хянагчийн чичиргээний хариу үйлдэлийн ачаар олон талаараа; Тэр хамгийн сүүлд тулаант киноны мэдрэмжинд ийм хүчтэй нөлөөлсөнийг санахад надад бүр хэцүү байна. Шинэ баатруудад дасахад амархан: удирдлага нь ойлгомжтой, заавар нь ойлгомжтой. Асуудал үүнд огтхон ч биш - асуудал нь номлолд байгаа юм.

Марвелийн өшөө авагчид
Тулаан бол үзэсгэлэнтэй бөгөөд гайхалтай боловч олон тооны дайснууд таныг зарим тактикийг мартахад хүргэдэг. Тор дахин дахин эдгээгч хайхаар гүйж байх үед чи үнэхээр Бурханы төлөө тоглож байгаа гэдэгтээ эргэлзэж эхэлдэг.

Marvel's Avengers-ийн гол асуудал бол нэг хэвийн байдал юм. Халк, Камала хоёр SHIELD бункер хайхаар явахад хамгийн эхний даалгавруудын нэг нь биднийг нэг цэгт зогсож, дайснуудын давалгаанаас хамгаалахыг санал болгодог. Үгүй ээ, надад энэ ялгаа хангалттай байсан Зүгээр л 4 Шалтгаан! Энэ бол туйлын бодлогогүй, залхуу, сонирхолгүй загвар бөгөөд тэнд ямар нэгэн номлолд явах хүслийг тэр дор нь үгүйсгэдэг. Ихэнх тохиолдолд бүх тулаан ийм байдлаар явагддаг: бид баатраа сонгож, шинэ газар олж, янз бүрийн түвшин, хэмжээтэй дайснуудтайгаа дуусах хүртэл тулалддаг.

Үйлчлүүлэгч хоёр удаа төлдөг

Хэрвээ би видео тоглоомын хөгжүүлэгч байсан бол Сүлд дууг өөрийн бүтээлтэй харьцуулахыг үзэн ядах байсан. Гэсэн хэдий ч энэ бол BioWare-ийн сүйрлийн тухай миний хамгийн түрүүнд бодсон юм. Хөгжүүлэгчид тоглоомыг хэрхэн илүү сонирхолтой болгохоос илүү мөнгө олох талаар бодож байсан юм шиг санагддаг. Marvel's Avengers бол Destiny шиг олон жилийн турш хамааралтай платформыг бий болгох нимгэн бүрхэгдсэн оролдлого юм. Хамгийн гол нь тоглогчдыг дахин дахин давтагдах тоглоомын мөчлөгт оруулах явдал юм. Илүү олон хувцас, илүү олон DLC болон шинэ дүрүүд. Жилийн туршид илүү их мөнгө гаргах болно. Санхүүгийн загвараа амжилттай хөгжүүлж чадвал сайн тоглоом хийх шаардлагагүй. Ингээд л бид Hulk болон Iron Man нар бүх чөлөөт цагаа олзны хайрцгийг хайж, ухахад зориулдаг шинэлэг зүйлийг олж авсан юм.

Түүхэнд юу байх нь хамаагүй, энэ нь хамаагүй. Хамгийн гол нь таны түвшин, учир нь доод түвшний Халк бол энгийн роботтой харьцуулахад юу ч биш юм. Түвшинг дээшлүүлэхийн тулд та хайрцаг хайх, шинэчлэлтүүдийг олох, шахах гэх мэт зүйлсийг хийх хэрэгтэй. Та үргэлж виртуал дэлгүүрээс хоёр дахь костюм худалдаж авах боломжтой - мэдээжийн хэрэг бодит мөнгөн тэмдэгтээр.

Мөн уншина уу: Цүшимагийн сүнс тойм - Японы Самурайгийн харгислал ба яруу найраг

Тэд яарав

Эцэст нь, техникийн асуудлын талаар. Marvel's Avengers сайхан харагдаж байна. Дүрүүд нь маш сайн хөдөлгөөнтэй, нарийн зурсан. Тулаан нь гайхалтай, тод харагдаж байна. 2020 онд бүх зүйл стандарт болсон.

Харамсалтай нь тоглоом гарах үед бэлэн биш байсан. Бүх платформ дээр маш олон алдаа, оновчлолын асуудал байдаг. Дэлгэц дээр олон элемент байгаа үед (мөн энэ нь ихэвчлэн тохиолддог) фрэймийн хурд буурч эхэлдэг бөгөөд энэ нь тааламжгүй юм. PS4 нь видео болон дууны синхрончлолгүй холбоотой олон асуудалтай байдаг. Сүлжээний горимыг асаахад тоормослох болон явах нь хаа сайгүй байдаг. Та UI-г онцгой магтаж чадахгүй: интерфэйс нь хэт ачаалалтай, мэдрэмжгүй байдаг.

Marvel's Avengers

Marvel's Avengers кино гайхалтай киногоор сайрхаж чадахгүй ч жүжигчид сайн ажилласан, ялангуяа оролцсон нэрс нь тийм ч сул биш тул энэ нь зөвхөн Нолан Норт, Трой Бейкер, Лаура Бэйли нарын гурвалсанд л үнэ цэнэтэй юм.

- Зар сурталчилгаа -

Тоглоомыг орос хэл рүү орчуулсан боловч орчуулгын чанар нь уламжлалт байдлаар дундаж юм. Зарим газарт хадмал орчуулгад заасан зүйл нь дүрүүдийн хэлсэнтэй таарахгүй байна. Гэсэн хэдий ч энэ бол өчүүхэн зүйл - энд зууралдаад байх зүйл алга.

Шийдвэр гаргана

Marvel's Avengers үзэгчдээ олох болно. Үүнд би эргэлзэхгүй байна. Энэ нь хэвлэн нийтлэгчдээ ашиг авчрах болно гэдэг шиг. Энэ бол урлагийн бүтээлийн статусыг хамгийн сүүлд нэхэж чадах эелдэг тоглоом боловч дуу чимээтэй, поп соёлын танигдахуйц элементүүд, нарийн мөнгө олох чадвартай. Энэ нь ажиллагаатай, сайхан харагдаж байна, гэхдээ энд гайхах зүйл алга.

Үнэлгээг хянах
Танилцуулга (UI-ийн зохион байгуулалт, хэв маяг, хурд, ашиглах чадвар)
7
Дуу (анхны жүжигчдийн бүтээл, хөгжим, дууны дизайн)
8
График (платформ дээр тоглоом хэрхэн харагдах вэ)
8
Оновчлол [суурь PS4] (зөөлөн ажиллагаа, алдаа, эвдрэл)
7
Өгүүллэг (хуйвалдаан, харилцан яриа, түүх)
6
Үнийн шошгыг дагаж мөрдөх (агуулгын хэмжээг албан ёсны үнэд харьцуулсан харьцаа)
7
Хүлээлтийн үндэслэл
5
Marvel's Avengers үзэгчдээ олох болно. Үүнд би эргэлзэхгүй байна. Энэ нь хэвлэн нийтлэгчдээ ашиг авчрах болно гэдэг шиг. Энэ бол урлагийн бүтээлийн статусыг хамгийн сүүлд нэхэж чадах эелдэг тоглоом боловч дуу чимээтэй, поп соёлын танигдахуйц элементүүд, нарийн мөнгө олох чадвартай. Энэ нь ажиллагаатай, сайхан харагдаж байна, гэхдээ энд гайхах зүйл алга.
- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
Marvel's Avengers үзэгчдээ олох болно. Үүнд би эргэлзэхгүй байна. Энэ нь хэвлэн нийтлэгчдээ ашиг авчрах болно гэдэг шиг. Энэ бол урлагийн бүтээлийн статусыг хамгийн сүүлд нэхэж чадах эелдэг тоглоом боловч дуу чимээтэй, поп соёлын танигдахуйц элементүүд, нарийн мөнгө олох чадвартай. Энэ нь ажиллагаатай, сайхан харагдаж байна, гэхдээ энд гайхах зүйл алга.Марвелийн өшөө авагчдын тойм - Капитализмыг хамгаалах "Өшөө авагчид"