3 оны тавдугаар сарын 2024-ны Баасан гараг

ширээний v4.2.1

Root NationТоглоомуудТоглоомын тоймHorizon Forbidden West Review - Бусадтай адилгүй нээлттэй ертөнц

Horizon Forbidden West Review - Бусадтай адилгүй нээлттэй ертөнц

-

Үргэлжлэл нь миний хувьд үргэлж амар сэдэв биш юм. Ихэнхдээ би танил болсон хуучнаасаа илүү шинэ зүйлийг илүүд үздэг, учир нь тоглоом хичнээн олон сайжруулалт санал болгосон ч хуучин санаа, томъёог ашигласан хэвээр байгаа тул та үүнээс гэнэтийн зүйл хүлээх ёсгүй. Зарим утгаараа ижил зүйлийг хэлж болно Горизонт Барууны хориотой - аль хэдийн алдартай болсон Horizon Zero Dawn-ийн үргэлжлэл. Энэ нь бүх зүйлийг эхнээс нь авч, түүний элемент бүрийг сайжруулж, өргөжүүлдэг. Тэгээд энэ нь тийм ч сонирхолтой биш байх шиг байна. Нөгөө талаас, таны тоглоом байх үед ингэж сайн, би маш их нүдээ анихад бэлэн байна.

Эхний хэсэг болон түүний өргөтгөл "Хөлдөөсөн зэрлэгүүд" нь манай редакторуудын амтанд орсон нь нууц биш. Асар том нээлттэй ертөнц, гайхалтай дүрслэл, донтуулдаг тоглоомын хувьд түүнийг GOTY шагналыг авахад саад болсон цорын ганц зүйл бол The Legend of Zelda: Breath of the Wild киног цаг тухайд нь гаргаагүй явдал байв. Хэрэв бид 2022 онд энэ тулааны үргэлжлэлийг үзэх юм бол инээдтэй байх болно.

Горизонт Барууны хориотой

Guerrilla Games-ийн даалгавар нь энгийн мэт санагдсан: бүх зүйлд эхний хэсгээс илүү сайн байх тоглоомыг гаргах, гэхдээ бидний дуртай бүх зүйлийг хадгалах. Horizon Forbidden West-д бид Алой буюу "Меридианы Аврагч" (ярилцан хэлээр бол зүгээр л Аврагч)-ийн дүрд тоглодог бөгөөд тэрээр аль хэдийн устгасан мэт ертөнцийг дахин аврахын тулд баруун зүгт очдог. Адал явдлын үеэр тэрээр хуучин танилууд болон олон шинэ хүмүүс, фракцууд, робот амьтадтай уулзах болно. "Илүү их, илүү үзэсгэлэнтэй" гэсэн уриа нь шинэлэг зүйлд хамгийн тохиромжтой. Ийм гайхалтай хувилбар гаргахаар бэлтгэж эх хувилбараар нь тоглосон ч намайг хүлээж буй зүйлд бэлэн биш байсан. Энэ бол олон арван трейлер, дэлгэцийн агшинг үл харгалзан гайхшруулж чадах тоглоом юм. Гэхдээ юу өөрчлөгдсөнөөс эхэлж, дараа нь олон сайжруулалтыг хийцгээе.

Боломжтой үргэлжлэл

Эхлээд харахад бүх зүйл ижилхэн боловч шинэ хөрөнгөтэй мэт санагдаж магадгүй юм. Тийм ээ, харааны сайжруулалт нь эхний минутаас мэдэгдэхүйц сайжирч байгаа нь нууц биш юм. Энэ нь миний санаж байгаа хамгийн сайхан тоглоом байж магадгүй, гэхдээ энэ нь худалдан авалтыг зөвтгөхөд хангалттай юу? Мэдээж үгүй. Та нэг хуваарийн дагуу хол явахгүй.

Аз болоход Horizon Forbidden West-д илүү олон зүйл бий. Юуны өмнө би хурдыг, өөрөөр хэлбэл тоглоомын хурдыг магтмаар байна. Сүүлийн саруудад бидний олонхи нь хэдэн зуун цагийн дотор бүрэн дуусгах боломжтой асар том тоглоомуудаас айж байна (Dying Light 2: Хүн хэвээрээ бай), мөн "Хориотой үйл явдал" нь хөгжингүй эсвэл хөөрөгдсөн агуулгаараа сайрхаж чадна. Нэмэлт даалгавар, "гэрээ", сорилт, танин мэдэхүй гэх мэт олон зүйл байдаг. Өөрийн гэсэн ширээ ч бий! Гэхдээ тэр үед тэр таныг нэмэлт зүйл хийхийг албаддаггүй. Хэрэв та хүсвэл энэ нь нэг өгүүллэгийн шугамтай шугаман тоглоом мэт дүр эсгэ.

Горизонт Барууны хориотой

Энэ нь маш чухал, учир нь хүн бүрт хэдэн зуун цаг чөлөөт цаг байдаггүй. Гэхдээ би танд цаг заваа гаргаж, ертөнцийг бүх сүр жавхлантай нь судлахыг зөвлөж байна. Учир нь энэ нь зөвхөн томорсон төдийгүй илүү нарийвчилсан болсон. Тэнд Tomb Raider-ийн булш-таавар болох балгас (бид энэ харьцуулалт руу дараа эргэн орох болно), үнэт олз бүхий агуйнууд байсан. Дэлхий асуултын тэмдгээр дүүрэн байдаг, тийм ээ, гэхдээ та толгойгоо барихыг хүсдэггүй.

Алой өөрөө ч шинэ ур чадварын арсенал олж авснаар илүү уян хатан болжээ. Тэр бас нум, жадтай ойрхон тулалдахыг илүүд үздэг боловч одоо илүү босоо байдал бий болсон: баатар шинэ хэрэгслийн ачаар алс холын цэгүүд рүү "салхих" боломжтой. Яг л Лара Крофт шиг тэрээр сум ашиглан хүрээлэн буй ертөнцийн элементүүдийг өөртөө татах боломжтой бөгөөд ингэснээр хуучин ханыг эвдэж, хүрэхэд хэцүү эрдэнэсийн санд хүрдэг.

Мөн уншина уу: Dying Light 2: Stay Human Review - Combat Parkour

- Зар сурталчилгаа -
Горизонт Барууны хориотой
Сайжруулсан элементүүдийн дунд тэмдэгтийн тохируулга байдаг. Aloy нь олон хувцастай байж болох бөгөөд адал явдлын үеэр олдсон мөнгөн тэмдэгт болон тусгай ургамлыг хоёуланг нь ашиглан дахин будаж болно. Та мөн байлдааны өнгийг өөрчилж болно - олон сонголт байдаг.

Байлдааны систем бараг ижил хэвээр байгаа боловч одоо сул талуудад илүү их анхаарал хандуулж байна: тэдгээр нь машин болон хүмүүст хоёуланд нь байдаг бөгөөд зүгээр л сохроор буудах нь хамгийн сайн тактикаас хол байна. Арсенал өөрөө өргөжиж, хэд хэдэн шинэ хэрэгсэл гарч ирэв. Гэхдээ эхний хэсгийн суурь нь өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна: бид бас робот араатныг агнадаг, энгийн нууц үйлдлүүдийг хийж, урт хүзүүний толгой дээр авирч газрын зургийг нээдэг.

Ур чадварын мод хамгийн их өөрчлөгдсөн. Шинэчлэлтүүд мөн эхний хэсэгт байсан, гэхдээ илүү энгийн. Одоо модыг хэд хэдэн ангилалд хуваасан бөгөөд энэ нь тоглох янз бүрийн арга барилыг илэрхийлдэг - түрэмгий, үл үзэгдэх, роботуудыг барьж авах гэх мэт. Та тоглоомыг нэмэлт даалгаваргүйгээр дуусгах боломжтой, гэхдээ та бүх зүйлийг хийсний дараа л бүх шинэчлэлтийг нээж болно. Тусгай довтолгоонууд бас гарч ирсэн бөгөөд энэ нь Алойд тулалдааны талбарт нэмэлт давуу талыг олж авах боломжийг олгодог. Жишээлбэл, хангалттай эрчим хүч хуримтлуулсаны дараа та хэсэг хугацаанд бүрэн үл үзэгдэх болно - маш хэрэгтэй.

Бусад тоглоомуудын нөлөөг үгүйсгэх аргагүй. Би аль хэдийн Хориотой Барууныг Tomb Raider-тэй зүйрлэсэн ч ямар ч өндрөөс буух боломжтой планер болон сайжруулсан авирах систем хоёулаа энд нүүсэн Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгалыг дурдахаас өөр аргагүй. . Үгүй ээ, Алой ямар ч босоо гадаргуу дээр авирч сураагүй ч одоо дэлхий өөрөө илүү уян хатан болсон. "Фокус"-ыг ашигласнаар та бусдаас ялгарах боломжтой газруудыг тодруулах боломжтой. Ихэнх тохиолдолд зөв газарт авирах боломжгүй саад бэрхшээл байдаггүй. Тийм ээ, та хүссэн газраа авирах эрх чөлөөгүй, гэхдээ аль нь илүү дээр вэ гэдгийг хэлэхэд хэцүү байдаг - шинэ саад бүр жижиг оньсого мэт санагдах үед эсвэл ядаргаа, борооны механиктай байнга тулалдах шаардлагатай үед. "Зэрлэг амьсгал" тоглосон хүмүүс намайг ойлгох байх.

Горизонт Барууны хориотой

Амжилттай өрсөлдөгчдөөс зээлэх нь зөв тактик боловч ихэнх тохиолдолд Хориотой Баруун ижил шугамыг чиглүүлдэг боловч үүнийг илүү сайн хийдэг. Ойрын тулалдаанууд шинэ техник, хослолоор хөгжиж, алсын зайн тулаан нь нэмэлт тактикийн гүнзгийрүүлсэн. Гэхдээ гол нь Horizon Forbidden West бол нээлттэй ертөнцийн олон танил элементүүдийн цуглуулга юм. Энэ нь төрөлд хувьсгал хийдэггүй бөгөөд бусдын хийгээгүй бараг юу ч хийдэггүй. Зүгээр л тэр хийдэг бараг бүх зүйлээ бусад хүмүүсээс илүү сайн хийдэг.

Бидний зөв ярьж чадаагүй цорын ганц зүйл бол өрнөл юм. Эхний тоглоомын түүх маш сонирхолтой байсан тул би Forbidden West-тэй тоглохоосоо өмнө Zero Dawn болон түүний өргөтгөлүүдийг тоглохыг зөвлөж байна. Энэ нь олон дүрийг таньж мэдэх, хамгийн чухал нь юу болж байгааг ойлгоход тусална.

Үргэлжлэлийн зохиолын ажлыг ямар нэгэн байдлаар дүгнэхэд надад хэцүү байна. Олон талаараа энэ нь анхаарал төвлөрөл багатай, илүү хуваагдмал болсон: нэг түүхийг ярихын оронд хөгжүүлэгчид баруун нутгийн овог хоорондын хэрүүл маргаан, оршин суугчдын жижиг асуудалд олон удаа сатаардаг. Зохиолын эргэлтүүд хангалттай хэвээр байгаа ч нууцлаг элементүүд цөөн байдаг - эцэст нь дэлхий хэрхэн ийм байдалд хүрснийг бид мэднэ. Гэсэн хэдий ч эхний хэсгээс айсан хагас зэрлэг охиноос жинхэнэ супер од болон хувирсан Алойгийн талаар би маш эерэгээр ярьж чадна. Хамгийн алслагдсан овог аймгууд ч гэсэн эхний хэсэгт таны мөлжлөгийн талаар мэддэг бөгөөд дэлхий даяар өөрийн ач холбогдлыг ухамсарлаж, нэр хүндээ ашиглахад үргэлж бэлэн байдаг. Тэр түүнд ямар нэгэн зүйл зөвшөөрөгдөх хүртэл хүлээдэггүй, харин өөрөө бүгдийг нь авдаг. Түүний энэ шүүгдээгүй бүдүүлэг байдал нь Алойг миний хамгийн дуртай видео тоглоомын дүрүүдийн нэг болгодог.

Мөн уншина уу: OlliOlli World Review - Скейтбордингийн гайхамшигт цувралын гайхалтай хувьсал

Горизонт Барууны хориотой

Графикийн давуу тал

График харуулах нь ямар нэгэн зүйл юм PlayStation удаан хугацаанд амжилттай хийж байна. Түүний студиуд төмрийг бүхэлд нь судалсан бөгөөд үүнээс хэрхэн хамгийн их үр дүнд хүрэхийг мэддэг. Horizon Forbidden West-ийн хувьд даалгавар нь өмнөхөөсөө илүү хэцүү байсан Ratchet & Clank: Rift Apart - шинэ үеийн хамгийн үзэсгэлэнтэй гэж нэрлэгдэх эрхийг авсан өөр нэг тоглоом. Үнэн хэрэгтээ хэрэв Insomniac-ийн action-platformer нь зөвхөн PS5 дээр бүтээгдсэн бол Horizon Forbidden West ийм үсрэлтийг хийгээгүй - хувилбар нь хуучин PS4-үүд дээр гарсан бөгөөд энэ нь хуучин PS-үүд дээр гарсан бөгөөд энэ нь олон сая тоглогчийн хувьд илүү дээр юм. хагас дамжуулагчийн хямралын суурь. Дүрмээр бол, хүн бүрт таалагдахын тулд бүтээгдсэн ийм хувилбаруудыг тоглогчид үл тоомсорлодог бөгөөд үнэндээ хэнд ч таалагддаггүй - шинэ төмрийн эзэд дээд тал нь шахагдаагүй, хуучин нь - энэ нь тийм ч их биш гэж гомдоллодог. ачааллаас хэт халдаг.

Гэхдээ дотор Sony консолоор тоглож сурсан - PS4 Pro-ийн туршлага тусалсан. Тиймээс Guerrilla Games нь хоёр хувилбарыг нэгэн зэрэг боловсруулж байсан бөгөөд тэдгээр нь ямар ч ялгаагүй мэт боловч тодорхой үеийн консолуудад зориулагдсан болно. Тиймээс бид Хориотой Барууны үндсэн загвар дээр ч ажиллаж байгааг харж болно илүү сайн Анхны хувилбараас илүү бөгөөд PS5 дээр юу ч шинэлэг зүйлд "алдаатай" хувилбарыг өгдөггүй.

Горизонт Барууны хориотой

Би трейлерүүдийг үзэж, бэлдсэн, гэхдээ энэ нь ч гэсэн (стримерүүдэд баярлалаа YouTube) намайг Хориотой Баруун ямар харагдахад бэлтгээгүй. Энэ бол зүгээр нэг шинэ үе рүү орох алхам биш, 4K болон HDR ертөнц рүү долоон милийн асар том үсрэлт юм. Нээлттэй ертөнцтэй хангалттай тоглоом тоглосон, тэр ч байтугай хараал Аж үйлдвэрийн салбарынхны хичээл зүтгэлийн төлөө би Горизонтын орчлон ертөнцийг үргэлжлүүлэн тэлэхийг хүсч байгаад партизаны тоглоомыг зэмлэх хүчийг олж чадсангүй. Энэ хүртэл би нээлттэй ертөнцийн хамгийн үзэсгэлэнтэй видео тоглоом байсан гэдэгтэй маргаж байсан Цүшимагийн сүнс, мөн хамгийн дэвшилтэт нь Зельдагийн домог: Зэрлэг амьсгаа, гэхдээ энэ хоёр цолыг одоо Horizon Forbidden West эзэмшдэг. Би "дэлгэцийн агшинг хар" гэж хэлмээр байна, гэхдээ тэдгээр нь ч гэсэн хэмжээ, жингээрээ шахагдсан нь бодит дэлгэцийн агшин гэхээсээ илүү концепцийн урлаг шиг харагдаж байна.

Guerrilla Games нь үргэлж технологийн дэвшилтэт студи байсаар ирсэн бөгөөд тоглоомууд нь маш сайн, загварлаг харагддаг. Энэ уламжлал нь PS3 дээрх Killzone (зүгээр л эргэн ирэх шаардлагатай цуврал). Тэрээр хувийн Decima хөдөлгүүрийг бүтээж, сайжруулсан Үхэл цасанд зэс утас – хүчирхэг дүрс бүхий өөр нэг тоглоом. Гэхдээ Хориотой Баруунд нэгэн дэвшил гарсан бөгөөд хэрэв би (хоёр дахь удаагаа) энэ нь зах зээл дээрх хамгийн үзэсгэлэнтэй тоглоом байж магадгүй гэж хэлвэл олон хүн надтай санал нийлэхгүй байх магадлал багатай юм. За, тоглож байсан хүмүүсээс, мөн видео бичлэгээс шүүгээгүй.

Мөн уншина уу: The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition тойм - 10 жилийн хүлээлтийг тэмдэглэж байна

- Зар сурталчилгаа -

Горизонт Барууны хориотой

Сайжруулалт нь бүх зүйлд нөлөөлсөн - аль хэдийн үзэсгэлэнтэй байсан эргэн тойрон дахь ертөнц болон хамгийн их доромжлогдсон нүүрний хөдөлгөөнт дүрсүүд. Голландын хөгжүүлэгчид ус, үүлний тусгал, зурах хүрээ, ургамлын нягтрал, гэрэлтүүлгийн системийг бүрэн өөрчилсөн. Баатрууд нь лав дүрстэй төстэй байхаа больсон (Тэгвэл Dawn-д тийм ч муу байгаагүй юм шиг санагдаж байна, гэхдээ хэрэв та тэдгээрийг харьцуулж үзвэл бүх зүйл маш тодорхой болно) нэмэлт номлолд ч гэсэн бодит сэтгэл хөдлөлийг харуулдаг. Хэн ч хөшөө шиг зогсдоггүй - бүгд хөдөлж, дохио зангаа, амаараа ярьдаг. Сүүлийнх нь гайхах зүйл биш байх ёстой, гэхдээ би дүлий тэнэгүүдээс залхаж байна. покемон домог Арсеус, энэ чухал элемент хүртэл намайг гайхшруулж чадсан. Horizon Forbidden West-д чимээгүй байх нь ховор байдаг - Алой энэ агуу ертөнцийн зуу зуун баатруудын нэгтэй ярихгүй байх үед тэрээр сонгодог үйлдлийн хэв маягаар ямар нэгэн зүйл бувтнаж байна. PlayStation. Энэ нь хэн нэгний бухимдлыг төрүүлдэг ч ийм байдлаар хөгжүүлэгчид гол дүрийн дуу хоолойг ашиглан тоглогчийг хүнд хэцүү мөчүүдэд чиглүүлж, оньсого тааж, нууцыг олоход тусалдаг. Газрын зургийн захад байгаа хамгийн алслагдсан балгас ч гэсэн Элойг ганц хоёр сэтгэгдэл үлдээхэд хүргэнэ. Энэ бол өчүүхэн зүйл боловч таныг ямар ч чухал бус ажил хийж байгаа мэт мэдрэмж бүрмөсөн алга болдог.

Алой өөрөө өөрчлөгдсөн. Та хошигнолоо хойш тавьж болно - эхэндээ (мөн чиргүүлүүд дээр) урам хугарах хэд хэдэн өнцгөөс гадна бидний өөрчлөгдөөгүй баатар урьдын адил үзэсгэлэнтэй хэвээр байна. Нора овгийн улаан үстэй дайчин одоо миний ой санамжинд ийм тоглоомуудын хамгийн дэлгэрэнгүй дүр болжээ. Түүний хүний ​​боловсронгуй байдал нь түвшинд хүрч чаддаг Бидний сүүлчийн хэсэг II, мөн гэрэл зургийн горимд хэр ойрхон байсан ч фотореализмаа алдахгүй. Хамгийн гол нь эрч хүчтэй байдал: гол даалгавруудад, хамгийн жижиг даалгаваруудад ч гэсэн илэрхий байдлаа хадгалдаг нь миний бодлоор ийм тоглоомын цоо шинэ бар юм. Магадгүй хувилбарын дагуу нэмэлт даалгаврууд гурав дахь "The Witcher"-д хамгийн шилдэг нь хэвээр байгаа ч танилцуулга энд илүү дээр хэвээр байна. Bethesda Game Studios энэ түвшний хөдөлгөөнт дүрслэлд хэрхэн хариу үйлдэл үзүүлэхийг би маш их сонирхож байна.

Горизонт Барууны хориотой

Дуу нь тийм ч хол биш: киноны дууг үндсэндээ энэ салбарын хамгийн дутуу үнэлэгдсэн мастеруудын нэг гэж нэрлэгдэх эрхийг удаан хугацаанд олж авсан гайхамшигт Жорис де Ман хийсэн. Тэр эхний хэсэг болон бүх Killzone дээр ажилласан. Үнэн хэрэгтээ түүнгүйгээр нэг ч студийн хувилбар дуусаагүй - компани ахмад дайчдыг үнэлдэг нь сайхан хэрэг юм. Гэхдээ та эффект, мэдээжийн хэрэг, дуу хоолойны жүжигчдийн ажлыг магтаж болно. Хуучин найзууд (Эшли Берч дахин гайхалтай болсон) болон Кэрри-Анне Мосс зэрэг зочин одууд хоёулаа маш сайн ажилласан.

Таны ойлгож байгаагаар техникийн хувьд хувилбар нь бараг өө сэвгүй, гэхдээ нягтрал эсвэл фрэймийн хурдаас илүү зүйлийг хүлээж байсан хүмүүст халбага давирхай байсангүй. Би PS5-ийн хувилбарыг хянаж байгаа тул миний сэтгэгдлүүд голчлон үүнд зориулагдсан болно. Хамгийн сүүлийн үеийн консол дээр хоёр сонголт байна: үндсэн 30K дээр 4 fps болон динамик нягтралтай 50 fps, ихэвчлэн 1800p. Энэ нь хөндлөн ген гэдгийг харгалзан үзэхэд олон хүн дор хаяж 4K/60 гэж хүлээж байсан бөгөөд үүнээс хамаагүй бага болсон. Би доромжлолыг ойлгож байна, гэхдээ 60 fps-ийг тахин шүтэх аргументууд надад ч бүрэн тодорхойгүй байна: тийм ээ, зураг илүү муу байна, гэхдээ энэ нь танд сонголт хийх боломжийг олгодог. Би, тохиолдол шиг Forza Horizon 5 (энэ утгаараа би зөвхөн Digital Foundry-тэй санал нийлж чадна), 30 fps хурдтайгаар зогссон нь надад онцгой жигд, тогтвортой мэт санагдсан. Миний бодлоор гайхалтай зураг бол үнэ цэнэтэй юм.

Мөн уншина уу: Marvel-ийн Галактикийн хамгаалагчдын тойм — Гайхалтай үзэсгэлэнтэй, гайхалтай сэтгэл хөдөлгөм

Горизонт Барууны хориотой
Өөр нэг чухал шинэчлэл бол татаж авах хурд юм. SSD-ийн ачаар та ачаалахын тулд нэг минут хүлээх шаардлагагүй болсон - системийн дэлгэцээс "хүйтэн эхлэх" нь хэдхэн секунд болно. Хэрэв та ачаалах дэлгэцээс айж, PS4 дээр дэлхийг тойрохыг ч хүсэхгүй байсан бол одоо ухаалаг утсаа шалгах цаг байхгүй - бүх зүйл шууд ачаалагдах болно. Та ийм тав тухтай байдалд хурдан дасдаг, гэхдээ таазанд авирахыг хүсч байгаа тул үүнийг авах нь зүйтэй.

PS5 хувилбар нь зөвхөн мэдэгдэхүйц илүү сайн зураг төдийгүй DualSense тоглоомын самбарыг дэмждэг - Xbox Series X-тэй хийсэн дайнд түүний "нууц зэвсэг" юм. Энэ нь хамгийн тод биш элемент нь олон хувилбарыг PS5 дээр илүү сайн болгох боломжийг олгодог. Онцгой тэргүүлэх хувилбар болох Horizon Forbidden West нь дасан зохицох триггер болон дэвшилтэт чичиргээний санал хүсэлтийг бүрэн дэмждэг. Элой утсыг татах үед эсэргүүцэх тахианы ачаар та үүнийг шууд мэдрэх болно. Үүний дагуу тоглогч ус руу хэрхэн унах эсвэл дэлбэрэлтийн дараа хэрхэн нисч байгааг гараараа мэдэрдэг. Гэхдээ одоо шинэлэг зүйл бол хянагч чадах бүхний хамгийн сайн илрэл гэж би хэлж чадахгүй. Үүнтэй холбогдуулан би технологийн хэрэгжилтийг долоо гэж үнэлж чадна - энэ нь тийм ч түвшинд биш юм Рекурнал, Rift Apart эсвэл Astro's Playroom.

Бусад гомдол нь алдааны талаар хөндөгдсөн боловч би энд тусалж чадахгүй - тэд намайг тойрч гарсан. Хэдийгээр би албан ёсны хувилбар гарахаас өмнө, тэр ч байтугай "хоёр дахь өдөр" нөхөөсийн өмнө тоглож эхэлсэн ч ачаалсны дараа шууд алга болсон харааны алдаанаас бусад тохиолдолд ямар ч асуудал гараагүй. Харааны алдаа нь 60 fps-ийн горимд голчлон нөлөөлсөн гэдгийг би ойлгож байна.

Горизонт Барууны хориотой

Шийдвэр гаргана

Горизонт Барууны хориотой шинэ зүйл зохион бүтээгээгүй, харин стандарт үргэлжлэл болсон. Эхний хэсгээс үзэсгэлэнт ертөнцийг авсан Guerrilla Games үүнийг томруулж, илүү нарийвчилсан болгосон. Энэхүү шинэлэг зүйл нь гайхалтай дүр зургийг гайхшруулж, сонирхолтой түүхийг агуулдаг боловч түүний гол хүч нь материалын танилцуулга, хүртээмжтэй байдал, аливаа буулт хийх хүсэлгүй байдалд оршдог. Бид энэ ертөнцөд хэдэн зуун цагийн турш унахыг хүсч байгаа бөгөөд одоо бидэнд ийм зугтах нь урьд өмнөхөөсөө илүү хэрэгтэй байна.

Хаанаас худалдаж авах вэ

Horizon Forbidden West Review - Бусадтай адилгүй нээлттэй ертөнц

ҮНЭЛГЭЭГ ХЯНАХ
Танилцуулга (UI-ийн зохион байгуулалт, хэв маяг, хурд, ашиглах чадвар)
9
Дуу (анхны жүжигчдийн бүтээл, хөгжим, дууны дизайн)
9
График (платформ дээр тоглоом хэрхэн харагдах вэ)
10
Оновчлол [PS5] (гөлгөр ажиллагаа, алдаа, эвдрэл, системийн функцуудыг ашиглах)
8
Тоглоомын үйл явц (мэдрэмж, тоглоомын сэтгэл хөдлөлийг хянах)
9
Өгүүллэг (хуйвалдаан, харилцан яриа, түүх)
8
Үнийн шошгыг дагаж мөрдөх (агуулгын хэмжээг албан ёсны үнэд харьцуулсан харьцаа)
9
Хүлээлтийн үндэслэл
10
Horizon Forbidden West шинэ зүйл зохион бүтээгээгүй ч жишиг үргэлжлэл болсон. Эхний хэсгээс үзэсгэлэнт ертөнцийг авсан Guerrilla Games үүнийг томруулж, илүү нарийвчилсан болгосон. Энэхүү шинэлэг зүйл нь гайхалтай дүр зургийг гайхшруулж, сонирхолтой түүхийг агуулдаг боловч түүний гол хүч нь материалын танилцуулга, хүртээмжтэй байдал, аливаа буулт хийх хүсэлгүй байдалд оршдог. Бид энэ ертөнцөд хэдэн зуун цагийн турш унахыг хүсч байгаа бөгөөд одоо бидэнд ийм зугтах нь урьд өмнөхөөсөө илүү хэрэгтэй байна.
- Зар сурталчилгаа -
Бүртгүүлэх
тухай мэдэгдэх
зочин

0 Сэтгэгдэл
Суулгасан тойм
Бүх сэтгэгдлийг харах
Шинэчлэлтүүдийг авахын тулд бүртгүүлнэ үү
Horizon Forbidden West шинэ зүйл зохион бүтээгээгүй ч жишиг үргэлжлэл болсон. Эхний хэсгээс үзэсгэлэнт ертөнцийг авсан Guerrilla Games үүнийг томруулж, илүү нарийвчилсан болгосон. Энэхүү шинэлэг зүйл нь гайхалтай дүр зургийг гайхшруулж, сонирхолтой түүхийг агуулдаг боловч түүний гол хүч нь материалын танилцуулга, хүртээмжтэй байдал, аливаа буулт хийх хүсэлгүй байдалд оршдог. Бид энэ ертөнцөд хэдэн зуун цагийн турш унахыг хүсч байгаа бөгөөд одоо бидэнд ийм зугтах нь урьд өмнөхөөсөө илүү хэрэгтэй байна.Horizon Forbidden West Review - Бусадтай адилгүй нээлттэй ертөнц